[剑与远征]剑与远征:为什么玩家看到他人的层数时,把它称之为“非之匣”了


[剑与远征]剑与远征:为什么玩家看到他人的层数时,把它称之为“非之匣”了
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[剑与远征]剑与远征:为什么玩家看到他人的层数时,把它称之为“非之匣”了
随着《剑与远征》的新活动神匣遗迹 , 在15号的正式更新 , 游戏中的玩家出现了一些比较激愤的声音:
也就是在上次的翻牌活中 , 官方曾被骂声指责的最为惨 , 却依旧没有学到教训 , 此次的神匣遗迹活动 , 同样属于翻盘 , 欧的玩家已经在首天翻到了第10层 , 脸都快笑花了;非的玩家还在第4层中挣扎 , 都快想退出游戏了 。
或许 , 如此形容玩家的感受 , 尚且欠妥 , 但是这确实是现今在《剑与远征》的游戏状况 。
据悉 , 在论坛之中 , 通过给出自己的截图 , 玩家抱怨运气不佳的比例 , 略微高于运气不错的玩家 , 这是激起玩家不满情绪的一个前因 。
其中便有不少的玩家 , 亲自去找客服说出了自己的感受:
虽然平时卡池抽卡也是单凭运气看几率 , 但是大家的间隔周期比较长 , 别人五紫卡自己一紫卡 , 只是个例 , 这倒是没什么 。 可是如今的神匣遗迹活动 , 同样的时间 , 同样的钥匙数量 , 大幅度看见一大群的玩家在第一天 , 便是第9层第10层 , 乃至15层都有 , 回头一看自己才5层 , 有对比就会有抱怨 , 你说自己是氪金还是退出?
【[剑与远征]剑与远征:为什么玩家看到他人的层数时,把它称之为“非之匣”了】
不过也有不赞成这样的声音 , 这些玩家大致认为“神匣遗迹”既然是概率活动 , 本来就不可以做到一碗水端平 , 它是说有游戏的共同点 , 所以有保底奖励便可以了 , 别人欧自己非都是命运 。 如果后续的天数中 , 大家的位置互换 , 你的运气突然变好了 , 别人却变非了 , 也不会见得你会在这个时候 , 站出来为他们鸣不平 , 在自己利益不受损情况 , 谁都会说是“运气问题”的 。
或许 , 此次的神匣遗迹活动 , 还是会有较多不满的声音 , 但是从细节上 , 我们是可以看出官方不想放弃此类的活动机制的 , 又想通过改进 , 减少玩家的不满 , 因此作出好不少的优化 。 好比说上次翻牌活动 , 为什么获得如此的骂声 , 还不是概率问题调节的过大 , 你在1层的时候 , 别人已经来到了六七层 。
而神匣遗迹中 , 玩家发现翻牌的概率 , 玩家之间的层数拉开得并不多 , 除氪金玩家外 , 运气非的与运气欧 , 普遍只拉开间隔2层的距离 , 从这便明显知道官方调节过概率 。
可惜但凡泛及到概率的游戏 , 必定是众口难调 。 并且《剑与远征》的策划中 , 本身就是一个氪金游戏 , 它并不想让每一玩家都能获得凤凰这类神魔卡 , 从20层才能设置神魔中便可以知道了 , 但是又设置了低保 , 让你运气再非也能抵达到第10层 , 保持玩家的粘度 。 显然奖励是有 , 能不能拿得到就自凭“本事”了 。


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