lol|英雄联盟手游:即将的风口浪尖

预热
相信很多玩家都对英雄联盟这个游戏很有感情吧 , 这个游戏陪伴着我们走过了10年的青春 , 但是随着现在的生活节奏的加快 , 大家都没时间坐在电脑前好好去玩游戏了 , 而手游在这个时候就逐渐取代了端游的地位 , 腾讯当然不会放过手游这个香饽饽 , 2019年10月 , 英雄联盟10周年拳头公司的一则新闻吸引了很多的玩家 , 他们公布了未来的工作计划 , 英雄联盟手游也是他们重点的计划之一!它来了
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发展
2020年3月 , 设计师第一个消息公布
这一晃已经到了2020年 , 拳头的这个手游似乎一直都没有消息 , 刚发布这一消息时在电竞圈中的热度十分之高 , 但是到现在相信很多玩家都跟小编一样 , 等到花儿都谢了还没有一个最新的进展消息 。然而就在3月19日上午 , 拳头为很多还在焦急等待的玩家们打了一针强心剂 , 他们公布了拳头游戏公布了一部关于LOL手游的开发者日志视频 。《英雄联盟手游》项目的总设计师Brain亲自站了出来 , 跟玩家细聊手游的最新进展
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英雄联盟手游的总设计师Brain表示 , 英雄联盟手游现在仍处于"英雄设计"阶段 , 虽然手游里的英雄都会最大程度的保证"还原度" , 但考虑到移动端操作的关系 , 手游里的部分英雄可能会和英雄联盟有着些许的不同 , 在这里他提到了两个具有纯粹被动的英雄 , 一个是卡牌有一个是VN , 他表示在游戏中将会给这两个英雄都赋予主动的效果 , 比如VN的W技能在玩家主动开启之后会短暂的提高攻速 , 这样就会让英雄的操作变得方便许多 。
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此外一些"非指向性技能"在游戏里也进行了操作优化 , 例如安妮Q技能以及厄运小姐的Q技能 , 在英雄联盟手游里这都不会需要指向目标 , 只需要玩家朝着一个方向释放即可 , 除了不需要目标以外 , 也可以直接往战争迷雾里丢技能 。
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并且在去年的英雄联盟手游预告片中 , 我们还看到了许多有趣的设定 , 比如寒冰的大招会变成自动标准的技能 , 可以在全图中根据玩家指示的方向进行飞行 , 拉克丝的大招也会变成一个全图范围的技能 , 虽然设计师们都表示过不会让手游变得太疯狂 , 但即便如此我们也可以看到手游的整体节奏应该也不会比电脑端慢 。衍生
大家都知道在很久之前 , 腾讯已经在手游市场的刺激下开发了一个符合中国风的类lol手游 , 王者荣耀 , 其实王者荣耀一开始是布了很大一个局的 , 想把王者荣耀国际化 , 联盟化 , 去用正规 , 以及更大的赛事去延长一个竞技游戏的生命力 , 从而引入更多的玩家 , 但是王者荣耀国际版没有达到腾讯的一个期望值 , 虽然赛事不断 , 也有很多知名的电子竞技俱乐部开设分部 , 但是国际版并没有想象的那么普及 , 毕竟像G2,liquid,FNC,NV 等很多知名国外电子竞技俱乐部并没有去入驻这款游戏 , 可能荣耀中大部分的中国文化和国外文化有一定差异 , 也是其中重要的一点吧 , 而韩国自古临近中国 , 韩国的文化大部分也是引进的中国 , 所以更能接受 , 而英雄联盟手游一开始的出生属性就附带着国际化的 , 我想这点毋庸置疑 , 那样的话更高的全球知名度 , 普及化 , 知名战队的入驻 , 会把英雄联盟手游推入一个高峰 。@游戏电竞先锋官


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