小谦笔记|未来机会在哪里?,巨头都爱玩的游戏( 三 )
相比传统游戏 , 云游戏可以不受平台的限制 , 电视、手机、平板、电脑 , 都可以玩 , 而且还不受硬件性能的限制 , 客户端用户的游戏设备不需要配置任何高端处理器和显卡 , 只需要有基本的视频解压能力就可以 。 可以说 , 云游戏平台的建立降低了游戏的门槛 , 使得游戏内容全流程客观可控 , 可以更好地保护未成年人用户 , 同时维护知识产权与正版权益 。
艾媒咨询数据预计 , 中国云游戏用户规模从2019年起将以近50%的复合增长率增长至2023年的6.58亿人 , 其中2020至2021年伴随着5G手机的出货潮 , 为增速最快的爆发期 。 云游戏市场在2020年将达到68亿元 , 并在2023年增至986亿元 。
因此 , 作为5G推广的重要抓手场景 , 云游戏是未来的一个新趋势 , 将为各巨头抢占市场份额提供一个弯道超车的机会 , 谁能够抢先占领云游戏赛道 , 谁就能够抢占下一个风口 。
但是云游戏也并不毫无限制 , 比如说网速问题 , 由于5G的普及还需要一点时间 , 许多玩家想要流畅地玩游戏恐怕还要等一段时间 , 特别是MOBA类、射击类等一些对时延有很高要求的游戏 。
游戏市场一直是一块大蛋糕 , 也是一块不是随便哪家公司想尝就能尝的蛋糕 , 实力如字节跳动做游戏都困难重重 。 虽然并不是只有巨头才能玩 , 但国内游戏市场发展这么多年 , 格局早就难以撼动 , 并不是一个不确定的战局 , 目前能挑战巨头的或许也只有巨头 。
【小谦笔记|未来机会在哪里?,巨头都爱玩的游戏】作者:小谦 , 互联网观察员 , 多家科技媒体专栏作者 , 转载请注明版权 。
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