|更艰难的生存更极致的体验《最后生还者 第二部》预先评测完整版( 二 )
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值得注意的是 , 虽然这次的关卡地图很庞大 , 但路痴玩家也完全不用担心迷路 , 游戏的辅助功能做得相当完善 , 只要调出菜单即可呼出相应的功能 , 制作组还加入了个很贴心的设计 , 即便你没有进行游戏设置 , 只要系统检测到你长时间在一个地方打转 , 也会提醒你按L3按钮寻找出口(别问我是怎么知道的……) 。
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除此以外 , 为了让玩家更好的享受游戏的剧情 , 顽皮狗工作室对于弱视及晕动症玩家也都考虑得极为周全 , 而对于新手玩家而言战斗辅助则能大幅降低游戏难度 。
战斗:玩法多变渐入佳境
《最后生还者2》的战斗频次和难度比起前作来说有增无减 , 无论是敌人还是队友的AI都提升明显 。游戏没有枯燥的教学模式 , 而是通过剧情自然过渡到一些小游戏告诉玩家接下来的章节需要用到哪些技巧 。比如前期用和孩童扔雪球教授玩家瞄准射击以及利用地形的重要 , 在轻松过后玩家便需要把这些技巧实际运用到战斗中 , 融会贯通以后形成自己专精的打法 。
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潜入杀敌不再像以前那么容易 , 普通难度下人类敌人尚能“呼朋唤友” , 甚至还有巡逻犬会依靠嗅觉察觉玩家的踪迹 , 导致稍有不慎就会壮烈成仁 。感染者在本作中也有了新的变种 , 预告片中率先曝光的新变种名为“跛足者” , 在前期基本是血厚难缠的代名词 , 不仅会向玩家抛掷毒气就连死了还会自爆对近距离的玩家造成伤害 , 当然本作中还会有其他形形色色的感染者新型态等着玩家去挑战 , 在此不再多做透露 。游戏新加入的闪避动作则让近身肉搏成为可能 , 虽然艾莉体型娇小但是只要掌握敌人的攻击节奏 , 在对手不是很多的情况下 , 完全可以当作是格斗游戏跟对手过招 , 逐个击破 。
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有句古话叫做“敌人的敌人就是朋友”这句话套用在《最后生还者第二部》里依然适用 。在某些特定场景中 , 玩家会面临人类与感染者的夹击 , 这时就需要利用声东击西的技巧 , 酒瓶板砖齐飞让他们自相残杀 。切记一定要沉住气等到双方两败俱伤才可现身坐收渔翁之利 , 反之一旦提前暴露系统便会默认你是第一攻击目标 , 结局可想而知 。
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由于是末日生存 , 所以无论是弹药还是补给品都很虚缺 , 如果你既不擅长潜行也不擅长枪战 , 这时候逃跑就是最好的选择 。虽然错过战斗你可能会错过许多优质补给 , 但这也意味着你不会损耗太多现有装备 , 如何抉择完全由玩家自由决定 。
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总结:
如果要选本年度的最佳游戏 , 我会毫不犹豫投给《最后生还者 第二部》 , 游戏在各个层面都堪比本世代游戏的标杆 , 最难能可贵的是她有一股魔力 , 用剧情用战斗或是用场景吸引你一直玩下去 , 而这一特质现在很多游戏都已经没有了 。
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