刺客信条|电玩游戏的教育功能测评:《刺客信条:古埃及发现之旅》( 二 )


刺客信条|电玩游戏的教育功能测评:《刺客信条:古埃及发现之旅》
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3、认知促进功能(2级)
游戏者可以在三维空间中自由探索建筑 。此作对攀爬动作的设定更为开放 , 只要游戏者设计出合理的路线 , 所有建筑均可攀爬 。这些操作对空间认知能力有一定促进作用 。不过游戏专注于知识呈现 , 并未设计针对认知功能的训练机制 , 限制了该功能发挥 。
4、功能效率评价(5级)
专门为教育目的设计的严肃游戏 , 不存在多余的游戏机制 , 游戏的功能效率极高 。原版的游戏中有大量打斗和血腥内容 , 在教育版中均被取消 。游戏者无法做出任何攻击行为 。
(三)评价结果
1、适合用于古埃及、希腊和罗马帝国历史、地理、文化等相关科目的教学活动 , 而且具有较高的审美价值 。(功能等级:5)
2、功能突出 , 内容紧凑 , 没有多余或者无效的游戏机制 。可以安全的用于大部分学龄段的教学活动 。(总体功能效率等级:5)
3、应用建议:游戏内引导系统十分完善 , 不依赖于教师的指导 。既可用于专业教学 , 也可以用于有兴趣的爱好者自学 。但该游戏对硬件设备有一定要求 , 尤其是用于PC端平台时 , 对显卡性能需求较高 。


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