赛道|十年经典IP登场MMO赛道《龙之谷2》开辟新道路
《龙之谷》系列作为盛趣旗下的老牌IP , 自2009年发行至今已逾十余年 , 收获了无数拥趸 。得益于独特的世界观和良好的长线运营能力 , 使其能够在那个竞争激烈程度不逊于今日的网游年代脱颖而出 。在这个经典IP手游化已成常态的时代 , 《龙之谷》自然也不例外 。
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《龙之谷》手游版于2017年3月问世 , 一时间名声大噪 , 进而成为家喻户晓的佳作 。根据网络数据统计 , 在2020年5月 , 本作依旧有着不错的盈利能力 。随着市场不断转变 , 玩家对碎片化时间和混搭玩法的需求日益见涨 , 正所谓长江后浪推前浪 , 随着这款已有“3岁高龄”的手游渐渐淡出人们视野 , 《龙之谷2》手游也将震撼登场 。
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【赛道|十年经典IP登场MMO赛道《龙之谷2》开辟新道路】三次内测过后 是大刀阔斧般的革新
早在2019年7月 , 本作就已经初露锋芒开启预约 , 并于当月月底开启了首测——“击鼓测试” 。同年9月 , 二测——“守护测试”接踵而来 。2020年4月 , 三测——“焕新测试”如期而至 。游戏在每一次测试后都会迎来不小的变化:整体美术品质大规模升级;日常减负 , 社交优化 , 细节改进;技能重做 , PVE和PVP玩法调整等等 , 都是在这三次测试之后逐步作出的改进 。而在这些推翻重做 , 大拆大改的背后 , 是游戏厂商精益求精的制作态度 。在《龙之谷2》的官方微博和微信中 , 会不定期向外界公布游戏进度 , 不仅如此 , 策划们也会积极地与玩家进行互动交流 , 采纳有价值的建议 , 经过技术打磨 , 在游戏中实现 , 随后回馈给玩家 。这种主动迎合玩家的空杯心态 , 确实值得被称赞 。
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6月9日 , 《龙之谷2》手游官方宣布将于6月11日开启“终极测试” 。千呼万唤始出来 , 在这次“姗姗来迟”的终测之后 , 玩家们翘首以盼的公测或许也将提上日程 , 对于龙之谷的粉丝来说 , 无论端游、手游皆有惊喜到来 , 2020年6月注定将是幸福的一月 。
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在《龙之谷2》手游对外公布之时 , 就确定了游戏将涉足MMO领域 , 与ARPG类型的前作相比 , 新作将重心放在了社交、地图、剧情这些系统上 , 呈现给玩家的世界也更加丰富和多元化 , 故事和人物都将更加具象化的表现出来 。在社交层面 , 本作也有着不小的进步 , 引入了一部分不肝不氪的经典社交玩法 。作为受邀人员 , 本人有幸也参与了本次的“终极测试” 。经过一段时间的游玩体验之后 , 《龙之谷2》手游称得上是一款优质作品 。
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