|如何才能躲避制裁神秘的排位匹配机制制裁?用这个方法就可以办到
话说现在又是赛季末了 , 小伙伴们都开始了自己的冲分节奏 , 我趁着最近一段时间有空也去冲了一波分 , 终于是辛辛苦苦到王者了 。
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但是冲分途中总是被系统ELO机制制裁 , 真的是十分不爽 , 每次赢五局总是要输上一到两局 , 想想十分郁闷 , 就仔细回想了一下这两年来的排位情况 , 想了解他这个机制我们该怎么逃避 。为此我特意找别的朋友一起做了两组实验 。
【|如何才能躲避制裁神秘的排位匹配机制制裁?用这个方法就可以办到】
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通过第一第二组对比:我们发现前面的胜率都不是太高 , 始终保持在50%上下波动 , 但每一组中却都有70%的胜率 , 小伙伴们是不是感觉玩家之间水平应该差距太大 。其实不是 , 我是以在相同次数的对局基础上对映的 , 第一组账号前面的我定的规则是只要输了我就继续打 , 一定要赢了我才不玩 , 结果胜率就是可怜的50%左右 , 第二组我只要连输 , 就不玩了 , 如果第二天第一把还是输了 , 那么继续不玩 , 结果是最终胜率70%左右 。
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说真的 , 不知道小伙伴们看到这个结果是怎样的感觉 。现在游戏给我的感觉能赢或者能输都看队友 , 我只需要跟着跑就行了 。最好能混分的那种(其实还有一个数据是 , 我发现很少有玩家胜率低于47% , 所以你懂的)
从某种程度来说ELO值的数据会使系统后台给你打的标签 , 同时系统对ELO的范围一定有抑制的因为策划需要想方设法增加玩家日活跃度;策划希望增加游戏的黏性 , 要你达到一种连败不服输 , 连胜不满足的状态;二策划希望牺牲一部分玩家游戏体验来提高提水平低玩家的黏性;其次为了提高玩家留存以及活跃 , 完成KPI要求 , 那么牺牲小部分玩家的的游戏体验来提高整个游戏大环境 , 也保证了大部分玩家良好的游戏体验
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那么机制怎么触发的 , 机制的目标是什么 , 我的想法是降低你上王者的速度 , 毕竟很多人上了王者就不玩了 , 但是也要增加上王者的人数 , 而且为平常游戏也要减少玩家一直输的挫败感 , 所以勇者积分这种补偿就出现了
那么我推测他的机制应该是有这几条的 。1 .对于不服输的玩家 , 系统会很任性的分配各种“犀利”队友给你 , 让你的胜率一直保持在50左右 。2 .然后对于在意胜负的 , 一输了就不玩的 , 系统基本就是让你混分就可以 。我看了下那些胜率高的大佬 , 就看到他们打的很少 。而想上分却很慢的人其实就是太在乎输赢 , 所以系统就将他安排得明明白白(原谅我偷偷地笑了) 。
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而且现实中很多人是这样子:打开了游戏 , 然后连跪三局 , 继续打 , 结果一直到深夜开始一个凄惨的故事 。其实这就是系统觉得你会花大量的时间在游戏身上来 , 提高游戏的活跃度 。然后这种玩家的游戏体验基本就称不上友好呢 。
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