|Steam夺冠好评86%,FPS+沙盒建造《幸福工厂》玩法奇葩( 二 )
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玩笑归玩笑 , 调侃归调侃 , 抛开平台之争不谈 , 《幸福工厂》在品质上还是得到了大量玩家的认可 。在Epic独占期间 , 虽然起初销量惨淡 , 但随着越来越多的玩家接触了这款游戏后 , “真香”的言论络绎不绝 , 最终游戏销量突破了50万套 。
为此 , Coffee Stain的一位负责人Jace特地通过YouTube等社交平台表达对于玩家的感激之情 , 因为在这款游戏上Coffee Stain投入了不少的心血 , 潜心研究三年才最终完成 。而且这款游戏动用了他们近30名员工 , 基本上是Coffee Stain80%的员工数量才最终完成 , 可见在这款《幸福工厂》上给予了较大期望 。
当然 , 除了销量上 , 玩家的口碑很大程度上也证明了这款游戏在品质上是比较优秀的 , 在一年后登陆Steam平台依然能够收获92%的好评 , 说明的在玩法上这款游戏依旧不算过时 , 同时首日就能吸引到了1万名玩家同时在线 , 也说明了游戏对于玩家的吸引力较大 , 有着较高的用户黏性 。
精致画面与光影效果 , 3D版《异星工厂》?
品质自然来源于游戏的方方面面 , 玩家既会关注到核心玩法 , 同时对于画面的表现也会十分留意 。
在初次接触到《幸福工厂》这款游戏 , 很多玩家都会不禁发出疑问“这是3D版的《异星工厂》?”、“这是《无人深空》?”等等 , 因为作为一款模拟经营类的建造游戏 , 《幸福工厂》不仅在美术风格上高度写实 , 同时还采用了3D第一人称视角 , 体验并不输给大作 。
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一般来说 , 市面上沙盒建造类游戏多数都向《我的世界》所靠近 , 所呈现的风格也多为像素风 , 无非就是在像素块儿上更精致一点 , 或者在UI设计上更好看来吸引玩家 。
而在《幸福工厂》中则“豪气”的摒弃了像素的风格 , 采用拟真写实的风格 , 游戏中共有三张不同的初始地图供玩家选择 , 每一个地图中细节都非常饱满 , 游戏中的树木、外星野兽、山川等都努力贴近现实 , 再搭配上光影效果 , 《幸福工厂》所呈现的画面水准已经达到了3A水平 。
与《我的世界》等一众沙盒建造类游戏不同 , 《幸福工厂》全程采用了3D第一人称的视角来呈现 , 但在实际操作下来也并不会觉得过于繁琐和复杂 , 除了源自于写实的风格给到了更足的代入感 , UI的浅显易懂也是原因之一 。
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在建筑的搭建上 , 《幸福工厂》可以说吸取了《文明》《星际争霸》等这类游戏的精髓 , 使用最直观的方式将玩法呈现在玩家面前 。
在游戏中玩家可以手持一杆“扫描枪” , 在建筑的摆放、位置等都可以通过这个道具来调整 。地图上没有传统的格子来规划玩家可以建造的范围 , 玩家可以更多样化的搭建自己的工厂 。当然 , 如果有树木挡住 , 虚拟的投影则会直接显示为红色 , 这一点的设计上颇为接近RTS游戏 , 在视觉效果上更为直观 。
当然 , 随着玩家的科技不断升级 , 规模不断扩大 , 第一人称视角的加持下 , 玩家在视野上自然会受到一定限制 , 不过随着游戏进度的深入 , 玩家会解锁诸如“喷气背包”等这种各样的飞行道具 , 在视野上更加的充足与开阔 。
开放世界+建造玩法 , 能够别具一格也颇有深度
画面与视野都比较开阔的前提下 , 《幸福工厂》在核心玩法上就能够更加大显身手 。
游戏呈现出的玩法上与《文明》等这类模拟经营类游戏类似 , 玩家要在外星星球上不断的开采自己的资源来壮大自己的工厂 , 开采资源并且冶炼是游戏中很重要的一环 。
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