《美末》是写给美国风光的“情书”主题源自主创经历
距离《美国末日2》发售还有一周多的时间 , 关于游戏品质如何请参考本站日前发出的抢先评测 。 据报道 , 游戏创意总监NeilDruckmann日前接受了外媒采访 , 谈及了自己是如何联想到游戏主题的契机 。

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在接受外媒GQ采访时 , Druckmann回忆说:“我不想说得特别具体 , 不过在我年纪还很轻时 , 我看到了一段有关私刑的视频 。 看起来非常真实...像是新闻里的东西 。 那时我(对施刑者)感到极度的恨意 , 我在想‘哦天呐 , 如果我能以一种可怕的方式给这些人一些苦头 , 我会那么做的 。 ’”

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在撰写《第二部》的剧情时 , Druckmann花了一些时间来回想当时的感受 , 回忆自己那时感受到的强烈憎恨 。 他解释说:“我当时就想 , 我们能让玩家感受到这种对于复仇的渴望 。 那种对报复的渴望 , 也让你真正地喜欢上这种寻仇时的感觉 。 接下来我们会向你展示事情的另一面 , 让你感到后悔 。 让你感受到自己在游戏中所做的一切是肮脏的 , 让你意识到‘我实际上才是剧情里的恶人 。 ’”

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【《美末》是写给美国风光的“情书”主题源自主创经历】Druckmann还表示 , 从某种角度来说《美国末日》也是一封写给美国风土的情书:“从某种程度上来说 , 我对美国有一种特殊的亲切和爱意 , 这是移民所特有的 。 我还记得我第一次抵达美国时的情景;到达美国的几天后 , 我们开车穿过曼哈顿市 , 那时我的感觉是‘哦 , 我的上帝 , 我在很多电影里看过这条街’ 。 对我来说 , 《美国末日》拥有一种美国情调 , 是一封写给这些美国风光的情书 。 ”
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