lol|LOL中路兵线改动延迟到世界赛后?牵一发而动全身,这风险不敢冒

昨天 , 拳头设计师 Riot Scruffy透露了未来版本会对中路兵线进行一个小改动 , 内容其实很简单 , 就是以前的3波兵线出一个炮车 , 改成4波兵线出一个炮车 , 15分钟之后恢复正常 , 并且对中路兵线的小兵上线移动速度进行了一定的减缓 。
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这个改动设想提出后立刻引发了大量玩家的热议 , 对于英雄联盟来说 , 尤其是对于职业比赛来说 , 兵线这玩意太重要了 , 职业比赛中双方对抗的基础就是对于兵线的阅读和理解 , 如果这样改动的话 , 受到影响最大的无疑就是中单英雄的游走能力 。
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试想一下 , 3变4 , 显然炮车兵在15分钟前变少了 , 那么你推线进塔后支援的频率也就变少了 , 因为普通小兵太脆 , 大多数中单都是靠着炮车兵线进行上下游走的 , 另外中路线短 , 原来小兵行进至中一塔很快 , 如今放缓后有利有弊 , 比如你推线比较快 , 可下一波兵线还没来 , 你这个时候可以比之前有更多的时间去游走 , 但弊端在于由于如今兵线慢 , 你清完线 , 意味着上下两路的兵线别人也快清完了 , 所以你无论是去上还是去下 , 都很难会是一个打架状态 , 你只能等待上下两路兵线再次到达时 , 你才好下手 , 但此时中路兵线又到了 , 如果此时你继续逗留 , 中路就会亏线 , 这一来二去无形之中增加了中路游走的成本 。
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所以说这次的改动设想无疑是牵一发而动全身的改动 , 虽然看上去不起眼 , 但会辐射到整个召唤师峡谷 , 于是在今天早上 , Riot Scruffy也是立刻回应:对于中路兵线的改动将延期到世界赛版本之后 , 原因他也说了 , 就是怕这样改动后对赛季后期的职业赛场产生较大的影响 , 并且想要在中路消耗资源的同时遏制游走 , 也不是简简单单通过这样改动能实现的 , 需要更多的时间去做平衡 。
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说白了就是:拳头不敢拿S10下半年冒险 。
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经历了之前的铁男版本、香炉版本 , 拳头如今在下半年的平衡性调整越来越谨慎 , 尤其是世界赛之前的版本改动 , 几乎是小心再小心 , 生怕再整出一个畸形版本让世界赛的对抗变得难堪 。
【lol|LOL中路兵线改动延迟到世界赛后?牵一发而动全身,这风险不敢冒】但我们也需要注意 , S10之后如果对于中线游走进行遏制的话 , 那么职业比赛又将会是另外一幅模样 , 不知道你是否期待呢?


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