|前育碧大佬亲身示范动作 指导《永劫无间》 动作开发

上周 , 国产多人竞技动作游戏《永劫无间》透露 , 一位专业游戏动作导演即将加入团队 。今天 , 24工作室放出了一段视频 , 内容为国内团队与这位新入职的动作导演Guillaume Picard的第一次开发会议录屏 。
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Guillaume Picard曾供职于育碧等一线游戏大厂 , 参与了《荣耀战魂》等游戏的动作开发 , 是拥有丰富经验的动作设计师 。据悉 , 首次开发研讨长达3小时 , 这次放出的11分钟的视频 , 呈现了开发者们对玩家议论较多的飞索、巨刃攻击等动作的优化探讨 。
首先关于飞索的动作表现的讨论 , 核心问题是如何让整个动作更加流畅自然 。
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Guillaume对人物旋转方向 , 落地动作等细节进行逐帧分析 , 确立了飞索动作的修改方向 。
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而在巨刃和太刀动作的分析部分 , 视频中讨论的内容涉及了更多硬核的内容 , 比如在分析巨刃动作的时候 , Guillaume逐帧分析了《永劫无间》中巨刃的横挥招式 , 提出了一系列修改建议 , 让招式动作更符合实际打击轨迹 。
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动作的差异还可以体现武器风格的不同 , 比起要给人威压感的巨刃 , 太刀的动作需要着重表现速度和精准 。
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这次《永劫无间》的开发会议视频中讨论的 , 基本都是之前玩家评论反映的焦点问题 。24工作室 , 一直以来都直面玩家的质疑与建议 , 为了更好的呈现动作品质 , 招募经验丰富的外籍员工加盟 , 展示了他们做好游戏的决心 。
同时本次视频也曝光了大量的实机画面 , 但画质、UI、模型、动作、画面提示的玩法等内容都处于开发中 , 并不能反映最终游戏品质 。
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《永劫无间》游戏视频展现的任何内容都还是半成品
《永劫无间》是一款由24 Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏 , 预计将于2020年年末登陆Steam平台 。


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