手游|LOL《英雄联盟》手游和端游画面对比,玩家:手游美术更震撼

【手游|LOL《英雄联盟》手游和端游画面对比,玩家:手游美术更震撼】LOL《英雄联盟》手游上个月在海外开放小规模测试后 , 很多玩家分享了手游的素材和玩法 。多数玩家认为 , 手机端的LOL英雄联盟 , 美术表现要比网游好不少 。虽然手机端的整体游戏体验无法和电脑端相提并论 , 但能在视觉效果上做到更优 , 也算是LOL手游的一大突破了 。
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当然这组对比画面并不是绝对公平公正的对比 。左边端游画面是实机截图 , 右边手游美术是预览动画的图 。人物细节刻画差距并不大 , 但整体性有提升 , 色调搭配 , 角色元素整体融合以及动作表现 , LOL手游更优 。
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也有小伙伴发现 , LOL《英雄联盟》手游的人物美术 , 虽然几乎全部抄LOL端游 , 但其实创作风格更加接近王者荣耀 。端游美术擅长使用邻近色来集中表现人物的特性 , 而手游美术则多用反差色来突出人物的视觉冲击 。
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有多年端游和手游美术经验的网友认为 , 没有照搬端游的配色 , 而是多用反差色 , LOL手游开发者应该也是无奈之举 。因为手游画面远没有电脑端那么大 , 用邻近色来给人物模型上色 , 在手游很小的画面里很容易搅成一坨看不清细节 。
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LOL英雄联盟手游的美术策划曾说过 , 手游的英雄故事 , 英雄模型和端游其实相差不大 , 大家认为有明显差别 , 很有可能是视觉误导 。能误导大家产生这种感受的 , 应该是手游中 , 角色的屏占比 。端游在屏幕中展现的地图面积很大 , 建筑等元素多 , 人物在画面中显得比较小 。手游恰好相反 。
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角色屏占比就很容易给玩家带来视觉上的冲击 。包括人物动作 , 人物特效 , 都将成为玩家注意力最为集中的地方 。更大屏占比的战斗技能特效 , 也很容易带来震撼的感觉 。所以LOL手游的美术们劝大家不要把手游的美术神话了 , 正常对待就好 。
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LOL英雄联盟手游的美术能不能超越端游不好说 , 但超越LOL是毋庸置疑的 。在美术上 , 英雄形象的创意 , 甩王者几条街是有的 。那么 , 问题来了 , LOL手游美术和端游有差别 , 那玩法上差别大不大呢?不会很大 , 我们之前熟悉的所有LOL玩法 , 包括游戏内容 , 玩法规则 , 操作方式等等 , 都与端游接近 。不过 , 我们首先要解决的是:如何把之前五六只手指狂敲键盘的操作模式 , 换成两只手指就完成的操作 。


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