动漫|《黑色幸存者》剪影设计
北京联盟_本文原题:《黑色幸存者》剪影设计
《黑色幸存者》这款游戏的人设 , 可能有不少同学都不会感到陌生 。 有鉴于此 , 名动漫角色原画班级也仿照此种风格 , 进行了一次大胆的尝试 。 这是其中一名学生自制的绘图过程——
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看得出来效果还是非常不错的 , 和往期我们的教程不一样的是 。 今天 , 我们的重点跟大家聊聊设计方面的问题 。 如果你同样对于这类人物有着超乎寻常的兴趣的话 , 也可以看看他的设计过程吧!
第一步、色块概括 , 剪影起稿
虽然是设计 , 但是在我们的头脑中 , 一定要有一个大概的“形” 。
比如我们希望这个人物是男是女 , 个头有多高?身上大概要有哪些物品?职业大概是什么样的?有了解过剪影的同学应该都知道 , 剪影是能透露出不少信息的 。 此外在外部轮廓上也是要遵循一边疏一边密的 。 如果在这一步能够明确 , 后期的话调整就不会那么麻烦了
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名动漫小贴士
(1)这一步比较自由 , 大家可以遵循各自的爱好 。 但还请注意剪影的细节调整 , 不要变形过于严重 , 也不要加入过于繁杂的元素 。 同时保证一侧疏一侧密(比如这张图 , 很明显就是左密右疏)
(2)对于人体比较生疏 , 或者是不知道该选择怎么样动态的同学 , 建议可以多多看看名家美图 , 或者是关于人体动态的效果图 。 比如下列这种——
在多看多赏析此类动态图的基础上再进行选择 , 对于人体尚处于弱势的同学 , 也不失一个好办法
二、初定草图
好了 , 在剪影完成后 , 接下来我们就可以开始揭开这个人物的面纱了 。 比如这个人的具体相貌 , 身上的衣着 , 装备...
怎么做?用线稿!这一步不要害怕出错 , 大胆做设计即可!反正是初步设计 , 后面我们再做调整就可以了
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名动漫小贴士
(1)老生常谈的问题——请去找参考!请去找参考!请去找参考!这种重要的话我一定要说三遍 。 千万不要异想天开地去指望单枪匹马就能设计出来 , 无论是同人图 , 还是角色设计皆是如此 , 灵感都是在不断地借鉴中进步的 。
(2)对新手来说 , 选择动态的时候 , 不要满脑子都是骚操作 , 规规矩矩地选择四平八稳的姿势为好 。 人物原画并不是插画 , 传递信息才是重点 , 而不是任由你发挥的场所
三、明确具体设计方案
在上一步骤中的天马行空 , 我们已经大概确立了自己所设计的人物的形象 。 接下来就可以清理一下结构了 。 衣服穿的是什么样式的?裤子是什么样的?武器又该怎么样放置?人物有着什么样的性格?这一些都要用肯定的结构表达清楚 , 否则会影响我们后续的工作
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(1)衣服 , 裤子 , 武器这些元素 , 也请去找参考!在参考了别人结构和设计优点的基础上 , 自己进行改进就会省很多事儿哦!
(2)服饰的设计需要注意保持一致 , 不要把完全不搭或者相去甚远的几种服饰硬凑在一起
(3)服饰和人体是有比例上的讲究的 , 露出的部位和遮挡的部位尽量不要选择看起来很呆板的“五五开”
(4)个人比较建议大家从内而外进行设
四、深入设计细节
人物 , 服饰和装备的大致风格方向已经确定了 。 但是仅仅只是这样的线稿还是太过单薄了 , 我们还需要补充细节 , 这样的人物设计才更加富有真实感 。 比如衣服上的皮带是如何连接的?腰部的皮带是否还可以进行一些改良?手中的武器内切割如果交待得更仔细一些效果会不会更好呢?
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