《极品飞车:热度》现已支持跨平台联机 6月16日加入EA Access
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大家好 , 我是MattWebster , CriterionGames的总经理 。 首先 , 我想让大家知道我们在基尔福的所有团队成员都很期待能再次回归驾驶座 , 主理《极品飞车》的开发工作 。 如各位所知 , 我们和竞速游戏及《极品飞车》间有很深的渊源 。 我们专注凸显Criterion的独特观点、无与伦比的游戏感受 , 以及高质量的创新 , 为这美妙的游戏系列作规划出崭新的未来 。
随着我们即将接近第一个检查点 , 我也想趁此机会和各位稍微分享我们的前路规划 。 我们团队过去殚精竭虑地为《极品飞车:热度》开发令人期待的新功能 , 而这功能即将于明天交到玩家们的手上!
【《极品飞车:热度》现已支持跨平台联机 6月16日加入EA Access】在Criterion , 我们深信游戏就是要跟朋友玩才好玩 。 我们不希望玩家所选的平台成了此体验的障碍 。 我们很荣幸地向各位宣布 , 于6月9日 , 《极品飞车:热度》将成为首款提供跨平台游玩的EA作品 , 代表无论来自哪个平台 , 所有玩家都能合而为一成为一个社群一同进入棕榈市 。
玩家安装完更新后 , 便可以选择跨PC、PlayStation4与XboxOne与其他玩家尬车 。 玩家可以在「寻找玩家」选单中搜寻正在以上系统中游玩的好友(前提是对方也选择启用跨平台游玩) 。 接着 , 前往「队伍选单」中全新的「EA好友」标签来查看有谁正在在线可一同游玩 。
随着在Criterion的我们转向展望未来 , 将全副心力专注在开发下一款《极品飞车》游戏上 , 这将是我们对《极品飞车:热度》的最后一次更新 。 自从《极品飞车:热度》发行后 , 在玩家持续狂飙棕榈市的同时 , 我们也时刻聆听各位喜爱这经验中的哪些元素 , 以及各位认为能改善的层面 。 有了这些洞见后 , 我们就有了绝佳的基础 , 能为《极品飞车》系列的死忠玩家们创造出最惊人、最与社群连结 , 且动作场面最丰富的游戏 。
各位能从我们过往的历史得知 , 我们想尽力让玩家一同游玩 。 透过本次宣布的事项以及对我们未来努力的方向 , 我们会专注凝聚更广阔的《极品飞车》社群 , 这样一来玩家便能和所有好友一同游玩、尬车与竞速 。
我们迫不及待想在之后分享更多有关《极品飞车》的详情了 。 但在那之前 , 请注意安全 , 并一同游玩吧!

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