《守望先锋联赛》夏季挑战赛赛事安排公布

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在经历了一周多的休赛期后 , 《守望先锋联赛》官方今天公布了六月份联赛的赛事安排 。 六月份的比赛将定名为夏季挑战赛 , 仍然分亚洲与北美两大赛区进行角逐 。
赛事赛制
在6月的后三周里 , 全部20支队伍都将参加资格赛(北美队伍每队三场比赛 , 亚洲队伍每队四场) 。 资格赛中的队伍战绩、地图得分和决胜要素将会决定队伍在北美(7月3-5日)和亚洲(7月4-5日)这两个区域锦标赛中的排名 。
战绩相同的队伍将依次按照以下顺序决定锦标赛中的顺位:
在资格赛里的比赛胜率在资格赛里的地图净胜分在资格赛里的直接对战比赛净胜分本赛季除锦标赛以外的直接对战比赛净胜分本赛季除锦标赛以外的直接对战地图净胜分常规赛整体胜率 , 不包括奖励胜场常规赛整体地图胜率常规赛整体胜率 , 包括奖励胜场对阵到同一对手时的地图净胜分 , 从该区域排名最高的同一对手开始赛事奖金
两个地区的锦标赛的奖金总计为27.5万美元 , 奖金按照锦标赛成绩分配:
锦标赛冠军——5万美元
锦标赛亚军——2.5万美元
季军和殿军——1万美元
每支队伍在锦标赛中获得一次胜利——5千美元(在排名奖金之外另计)
赛事规则
【《守望先锋联赛》夏季挑战赛赛事安排公布】锦标赛通用比赛规则:
锦标赛比赛不启用英雄池机制——所有英雄均可使用 。
决赛前的比赛采用抢三赛制 , 决赛则采用抢四赛制 。
排名靠前的队伍将选择第一张地图 。
每张地图中战败的队伍将会选择下一张地图 。
如果出现平局 , 由选择上一张地图的队伍再次选择地图 。
赛事赛程
北美赛区赛程安排如下:
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北美锦标赛的特别规则:
资格赛:第12名与第13名之间的比赛不计算奖金 。
淘汰赛:第5-7名的队伍有资格选择第一轮的对手 , 排名第5的队伍优先进行挑选 。 6月28日星期天的第12名与第13名之间比赛之后 , 其他各队将挑选自己的对手 。
四分之一决赛:第1-4名的队伍将会自动进入本轮 , 第1-3名的队伍有资格从晋级的队伍中选择对手 , 排名第1的队伍优先进行挑选 。
半决赛和决赛:具体的对战组合将根据分组的战况决定 。
亚洲赛区赛程安排如下:
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亚洲锦标赛的特别规则:
全部七支队伍都会晋级 , 没有资格赛 。
四分之一决赛:由排名第2和第3的队伍选择对手 , 排名第2的队伍优先进行挑选 。 6月28日星期天的比赛之后 , 各队将挑选自己的对手 。
半决赛和决赛:具体的对战组合将根据分组的战况决定 , 排名第1的队伍将自动进入半决赛
6月资格赛成绩将计入本赛季的排名 , 但锦标赛中的比赛成绩不会计入 。 不过 , 每个地区锦标赛中前四名的队伍将得到固定数量的额外胜场奖励 , 这个奖励会计入季后赛资格赛的排名 。
锦标赛冠军——3胜
锦标赛亚军——2胜
季军和殿军——1胜
完整的六月份比赛赛程如下表:
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今后的赛季
在夏季挑战赛后 , 8月将有一场类似的最终锦标赛 , 在亚洲和北美进行资格赛和分组比赛 。 届时将用两周时间让所有队伍的比赛总场数都达到21场 。 之后 , 季后赛开始 。 联盟将会在下一场锦标赛和季后赛计划制定完毕以后公布更多信息 。
英雄池
为了减轻各队备战锦标赛和本赛季剩余比赛的压力 , 联盟对英雄池系统做了一些调整:
第19和20周的资格赛中将使用移除了“回声”、“黑影”、D.Va和布丽吉塔的英雄池 。 第21周则与锦标赛一样 , 不设英雄池限制 。
这一方式也将应用到八月锦标赛和资格赛上 , 资格赛的前两周使用一个新的英雄池 , 第三周和锦标赛则没有英雄池限制 。
常规赛最后两周的赛程也会使用固定英雄池 。
2020赛季季后赛与锦标赛一样 , 不设英雄池限制 。
《守望先锋》挑战者系列赛将使用与《守望先锋联赛》相同的英雄池 。
竞技比赛的英雄池信息 , 请前往此处查看 。
英雄池根据特定算法驱动的系统来确定 , 该系统会从前两周的《守望先锋联赛》中收集英雄使用率 。 当英雄的使用率超出特定的阈值时 , 这些英雄就被列为可能会被移除的英雄 , 使用率越高的英雄被移除的几率也就越高 。
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选手交易
为了让各队伍的阵容组建更加灵活 , 选手交易和签约自由选手的截止日期将从6月15日延长到7月31日 。


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