国产手游为何普遍短命?一味模仿缺乏创新,网友:看看国外的做法

大家好我是指尖 , 你有多久没玩网游了?当然我指的网游是端游 , 随着移动游戏的发展 , 端游市场好像也进入了停滞不前的状态 , 虽然每年也有很多新作上市 , 但在这个非精品就淘汰的时代中 , 坚挺的依然是运营多年的老游戏 , 像英雄联盟、dnf 。
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随着智能手机的发展 , 手机游戏行业异军突起 , 还记得最早期手机游戏都有哪些吗?
一切都是来自2008年 , 苹果手机上市 , 脱离了物理按键的手机惊艳了所有人的眼球 , 而紧跟着 , 09年安卓手机出货量也开始崛起暴增 , 而从10年开始 , 手游领域开始了大暴走阶段 , 那一年我们能想到的游戏已经成了经典游戏 , 水果忍者、愤怒的小鸟、捕鱼达人 , 但是随着更多好游戏的上线 , 这些只能自己玩的游戏逐渐被遗忘 , 成为时代大潮中的影子 。
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12年天天酷跑横空出世 , 多人对战 , 竞技玩法 , 时至今日已经成了一代人的回忆 , 这个游戏来的快 , 瞬间火爆全国 , 去的快 , 好像一夜之间身边的朋友都弃游 。
游戏领域就是如此 , 新的来旧的去 , 少有长盛不衰 , 但也是这么多经典的游戏出现 , 才有了后来更多好游戏的上线 , 从历史来看 , 手机游戏相较端游而言 , 寿命极短 , 你知道曾火爆全国的游戏 , 大多都已经成了历史的回忆 , 有些甚至已经停运 , 然而supercell公司旗下的《部落冲突》已经运营了八年之久 , 后作皇室战争、海岛奇兵都在中国都曾大火大热 , 现在的中国手游市场大多被王者荣耀和和平精英垄断 , 但是在国外 , 这些游戏仍然是最火热的ip 。
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为什么运营这么久还是有这么大的玩家群体?因为sc的游戏除了好玩 , 还有耐玩啊 , 游戏模式不单一 , 平衡 , 这就是它能长寿的原因 。
Supercell游戏公司是世界级的游戏厂商 , 按照他们的实力 , 完全有可能一年出一大堆游戏来拼热点 , 然而这个公司精益求精 , 到现在已经两年没出新游戏了 , 各路玩家简直要望眼欲穿 , 而好消息是 , 《荒野乱斗》终于要登陆国服了 。
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不是两年没上线新游戏了 , 这个游戏难道不是新游戏吗?荒野乱斗其实是18年末 , 19年初全球上线的游戏 , 在国外已经运营了一段时间了 , 而在国外血洗各大排行榜的荒野乱斗 , 能否在国服继续霸榜呢?
上文中我们说到了游戏的寿命 , 其实王者荣耀已经算是个长寿的游戏了 , 但是就历史而言 , supercell旗下任何一款游戏都能吊打王者荣耀的成就 , 荒野乱斗上线 , 不太可能第一时间积累足够多的玩家 , 但是supercell的游戏优势是什么?是后劲强 , 指尖我翻墙玩外服 , 可以说对这个游戏已经爱不释手 , 从听说到试玩 , 也不过几局游戏而已 , 可以说这个游戏既能吸引你的眼球 , 也能留住你的心 。
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那么荒野乱斗到底好玩在哪呢?
轻度休闲 , 不占用太大的时间
荒野乱斗一局游戏也不过3分钟的时间 , 特别适合时间零碎的玩家 , 因此你哪怕上厕所也能爽快的打两局 。
游戏模式多样化 , 你想要的它都有
不局限一种游戏模式 , 现在的一些热门游戏都会试图出一些多样的娱乐模式来吸引玩家 , 比如我 , 王者荣耀深度玩家 , 却深爱深渊大乱斗 , 这说明此类的娱乐对战比较适合休闲娱乐 , 而荒野乱斗的玩法就是如此 , 在娱乐中上分 , 在娱乐中去积攒不同的英雄和升级所需的道具 , 轻休闲 , 轻竞技 。
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【国产手游为何普遍短命?一味模仿缺乏创新,网友:看看国外的做法】不爆心态 , 快乐游戏
王者荣耀晋级赛被队友坑 , 和平精英决赛圈被毒死 , 现在的玩家都十分在乎输赢 , 有的时候直接心态爆炸 , 游戏里的脾气越来越大 , 早已失去了游戏的本质 , 而注重休闲娱乐的荒野乱斗 , 游戏时间短 , 输赢不会特别让人抓狂 , 因此玩这个游戏 , 你会保持一个很健康的娱乐心态 。
画风独特 , 不易产生疲劳感
现在的一些格斗类游戏就是以华丽的特效来吸引你 , 但是时间长了难免会有视觉疲劳 , 去年的《指尖江湖》 , 今年的《一人之下》都是如此 , 诚然制作精良 , 但逃不开这类游戏的弊端 , 荒野乱斗特效不华丽 , 画风不夸张 , 不易产生疲劳感 , 这是你玩了才会感受到的 。
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这游戏这么好 , 就没有什么弊端?
没有完美的游戏 , 荒野乱斗好玩 , 但是只有玩了才知道 , 当我第一眼看到的时候说实话 , 基本没有兴趣 , 若不是别人告诉我好玩我是不会上手的 , 但是当你玩了才知道 , 这游戏如此吸引人 。
总结:在游戏频出的时代里 , 优胜劣汰才是检验好坏的唯一标准 , 荒野乱斗在国外市场已经夯实了基础 , 作为一款"精品"游戏 , 荒野乱斗是否能打破国内市场的平衡呢?6.9日我们一起期待一下吧 。


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