近20年最具影响力游戏厂商?暴雪毫无争议,但手游已不属于暴雪

_本文原始标题:近20年最具影响力游戏厂商?暴雪毫无争议 , 但手游已不属于暴雪
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如果要是评选出最近20年最具影响力的游戏厂商 , 小编会毫不犹豫的把票投给暴雪 。 从当初的2000年上市的《暗黑破坏神2》开始让暴雪在很多玩家的心目中走上了神坛 , 这种砍怪刷装备的玩法也开启了RPG游戏的新篇章 。 随后又推出了《魔兽争霸3》风靡全球 , 尤其是在国内更是推动了电子竞技行业的快速发展 。
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而在《魔兽争霸3》上演变出来的游戏每一个都是经典中的经典 , 《DOTA》、《英雄联盟》这种当下最火的MOBA游戏全部源自于《魔兽争霸3》的RPG地图 。 暴雪更是看准了魔兽这一IP , 推出了网络游戏《魔兽世界》 , 让暴雪一跃成为游戏行业领军人物 。 其他游戏厂商也纷纷效仿魔兽世界 , 推出了各种各样类似的游戏 , 但始终都无法撼动魔兽世界在网游界的地位 。
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【近20年最具影响力游戏厂商?暴雪毫无争议,但手游已不属于暴雪】不过随着这几年移动互联网的快速发展 , 玩家们渐渐的从电脑的大屏幕向移动端的小屏幕转移 , 暴雪由于守着魔兽、暗黑等经典IP , 迟迟没有布局移动手游 , 这样让暴雪的发展陷入了困境 , 再加上暴雪被动视收购以后经营理念跟之前大为不同 。 如今也只能是靠着吃老本过日子 , 但是令人感到惊讶的是 , 在2019年推出的魔兽世界怀旧服的火爆程度依然碾压了其他网游 , 搞得暴雪自己都不知道是该哭还是该笑了 , 一款老游戏还魂之后 , 居然比自己辛辛苦苦经营十多年的版本还受欢迎 。 这更加印证了暴雪的固步自封 。
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虽然暴雪在移动端迟迟打不开局面 , 但是移动端游戏的发展大潮并不会等着暴雪迎头赶上 。 来自芬兰的游戏厂商Supercell , 却继承了暴雪的衣钵 , 专注于手游的Supercell创造了辉煌的成绩 。 而他们游戏设计的理念也跟20年前的暴雪很像 , 只做精品做玩家喜欢的游戏 , 不向资本市场低头 。 Supercell旗下的游戏不多 , 无非就是《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《荒野乱斗》这五款 。 但每一款游戏都有着鲜明的Supercell风格 , 让玩家看到游戏画面的第一眼就能想起Supercell 。
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渐渐地Supercell也有了手游界的暴雪的称号 , 比如《荒野乱斗》这款即将在6月9日在国内正式上线的游戏 , 就是经历了长达2年多的测试时间 , 而且设计师对于游戏的玩法也是反复斟酌 , 甚至推翻了最初的竖板设计 , 而改为了现在的横版 。 即将登陆国服的《荒野乱斗》可以说是一款最轻量化的MOBA游戏 , 每场对局不超过3分钟 , 3v3的模式 , 开局就打团 。 像极了魔兽世界竞技场中的3v3 , 虽然看起来很简单 , 但是也同样讲究职业搭配 , 战术配合 , 却不会陷入无休止的膀胱局 , 快速的游戏节奏是手游该有的样子 。
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《荒野乱斗》这款游戏在国外已经提前上市1年多了 , 这都跟当初暴雪《魔兽世界》开了新资料片国服不同步很像 。 虽然国服没开 , 但是也挡不住各位小伙伴去玩国际服的热情 。 如今国服即将要开启了 , 终于能告别烦人的网络问题了 , 有多少玩家会选择回归呢?现在考验的是6月9日游戏的服务器能不能顶住玩家们的热情了 。
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