《永进》:独自一人搜寻遗失的记忆,在清新淡雅的世界中破解谜题

如果你是一位热爱农场经营类游戏的休闲玩家 , 或许听说过《波西亚时光》 。 游戏向玩家传递出了悠闲田园般的生活氛围 , 再现"采菊东篱下 , 悠然见南山"的画面 。 凭借着精良的制作 , 名为"帕斯亚科技"的游戏工作室逐渐走进了大众的视野 , 同时也让玩家们期待着他们的下一部作品 。 面对高涨的人气 , 帕斯亚科技深知趁热打铁的重要性 , 就在不久前 , 制作团队放出了新作《永进》的免费试玩DEMO版本 。 《永进》以冒险解谜为切入点 , 搭配清新淡雅的美术风格 , 营造出优秀的沉浸感 , 这不禁让人联想到《风之旅人》与《RIME》 。
《永进》:独自一人搜寻遗失的记忆,在清新淡雅的世界中破解谜题
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一名少女与两个世界
"小雅"是《永进》的主人公 , 原本她独自生活在一座孤岛上 , 某一天 , 小雅突然被拉进一个充满诡异气息的异世界 , 面对接踵而至的复杂谜题 , 她必须迎难而上 , 破解一道道难题 , 找回遗失的记忆 , 逐渐揭开这个世界的秘密 。 从现实世界到异空间 , 玩家需要不断在两个风格迥异的世界穿行 , 只有善用利用观察力以及想象力 , 才能找到通关的线索 , 发现小雅的神秘过去 。 游戏一开始 , 《永进》就埋下伏笔 , 关于小雅、关于异世界 , 一切的一切玩家需要前去探索 。
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清新淡雅的美术风格
现实世界与里世界共同构成了《永进》的探索空间 , 在游戏中的现实世界 , 透露出清新淡雅的味道 。 大海、沙滩搭配上远处的方块元素 , 勾勒出简约而又魔幻的场景 。 行走于游戏之中 , 一些小细节为游戏增添了不少色彩 。 沙滩上 , 偶尔会出现几只小螃蟹 , 如果玩家不断靠近 , 它们要么四处逃窜、那么一头钻进沙子 , 一系列反应颇为真实 。 行走于茫茫草原 , 时不时便有微风吹过 , 花朵摇曳、蒲公英也会四处分散 , 一草一木都在与风进行互动 。 虽然没有可收集的要素 , 但清新可爱的风格 , 总能激发玩家的探索欲 , 想要走遍每一个角落 。
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实现世界充满活力 , 而里世界则是另外一个风格 。 大部分场景由金属或是水泥方块拼接而成 , 尽管场景中布置了些许枫树 , 但无法掩盖冷清的格调 。 里世界是一个灰色弥漫的高科技区域 , 这和《异界锁链》存在着异曲同工之妙 。 "空洞"是这个世界的主要特征 , 它对应着小雅的内心世界 。 玩家则需要深入其中 , 破解一个个难题 , 取回属于自己的记忆 。
围绕里世界展开"解谜"
"颜值在线"是对《永进》画面的总结 , 然而 , 有趣的灵魂往往比外表更加重要 , 游戏更是如此 。 作为一款冒险解谜游戏 , "谜题"成为了最核心的设计之一 , 它的好坏直接关系着玩家的游戏体验 。 而《永进》则围绕里世界 , 逐渐展开了解谜元素 。
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①利用声音、光影触发机关
《永进》并没有详细解释玩法 , 只是告诉玩家单项功能有什么作用 。 例如 , 突然发出的声音会触发警报 , 但具体如何利用声音来破解谜题 , 只能靠玩家一步步探索、尝试 。 在《永进》中 , 大部分的谜题都是围绕声音、光影展开 。 身处变化莫测的里世界 , 玩家需要在光影变化中搜寻线索 , 需要用敏锐的耳朵捕捉变化 。 面对陌生的环境 , 细致的观察与判断起到了重要作用 。
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在谜题设计上 , 《永进》的整体难度并不是太大 , 不会过高地要求逻辑推理与反应能力 。 大部分场景下 , 只是利用声音、光影与简单的排列组合就可以触发机关 。 值得一提的是 , 如果玩家被眼前的难题困住 , 一时之间想不出解决方法 , 此时可以选择跳过去 , 转而挑战其他的谜题 。 虽然"冒险解谜"是《永进》的重要组成部分 , 但它更多只是为剧情服务 , 更像是一种助推器 。 为了将故事完整、清晰地呈现给玩家 , 制作组选择降低难度 。
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②动作元素
除了常规的解密流程外 , 《永进》融入了一定的动作元素 。 在里世界中 , 存在着不少"摄像头" , 它们完全被固定 , 同时也会标注出探照范围 。 在解谜的过程中 , 玩家需要通过扔方块的方式吸引摄像头的注意 , 利用时间差卡住视野 , 顺利通过 。 其次 , 在一些关卡中 , 玩家需要打开"桥梁" , 并且在桥梁尚未缩回去之前 , 必须跑到另一边 。 值得一提的是 , 小雅拥有飞行的能力 , 借助工具能够在里世界中自由飞翔 。 从功能上来看 , 飞行机制只是从一个关卡飞到另一个关卡 , 对解密没有任何帮助 , 但在空中穿梭的感觉令人难忘 。
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在解谜的过程中 , 游戏允许玩家随时存档 , 这是一项很实用的功能 。 玩家省去了不必要的反复跑腿 , 那些天马行空的破解方式也有了用武之地 , 在这一机制的影响下 , 失败的心理负担减少了许多 。
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就解密元素而言 , 《永进》展现出一股浓浓的设计感 , 声音与光影都得到了很好地利用 , 给玩家一种眼前一亮的感觉 。 不过 , 因为游戏关卡的形式较为单一 , 中后期总会给人一种似曾相似的感觉 。 更为重要的是 , 游戏中的谜题难度不大 , 对于解谜爱好者来说 , 游戏性不是太强 。 因为只是试玩版 , 游戏所呈现的内容有限 , 希望正式上线的时候 , 谜题会更加丰富多样 。
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用记忆碎片拼凑回忆
在小雅的内心世界存在着一些特殊场景 , 而这些场景储存着过去的回忆 。 每当玩家走进去 , 就会触发谜题 , 成功破解之后便会解锁一段回忆 。 从叙事结构上讲 , 《永进》走的是"碎片化"的套路 , 通过将零碎的回忆拼凑在一起 , 玩家将会还原事情的全貌 。 故事本身并不复杂 , 同时寓意也不难理解 , 但通过巧妙的包装 , 营造出一股浓烈的悬疑感 , 而当一条条线索被捋顺之后 , 浓浓的情感宣泄而出 。
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《永进》让玩家走进小雅的内心世界 , 从她的视角出发 , 玩家将目睹家庭的破碎 , 世界的分崩离析 。 面对一件件残酷的事情 , 小雅的内心世界却充满了美丽风景 , 在这里能够看到与亲人共处的日子 , 感受那份真挚的情感 。 从温暖的家庭 , 到独自一人的寂寞 , 这些场景形成了鲜明对比 。 《永进》并没有刻意渲染情感 , 但总能利用一些微小的细节展现人与人之间的"爱" , 充满着感动 。
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写在最后
【《永进》:独自一人搜寻遗失的记忆,在清新淡雅的世界中破解谜题】清新淡雅的艺术风格与碎片化的叙事方式 , 让这款解谜游戏显得与众不同 。 轻量化的解密元素 , 会让部分玩家觉得缺乏挑战性 。 不过 , 隐藏于各个角落的记忆碎片成为了一大亮点 , 在还原小雅回忆的过程中 , 情感元素慢慢浮现 , 令人感触颇多 。 虽然《永进》存在着些许不足 , 但它仍是一部充满情感 , 令人感动的作品 。


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