FGO国服这么长的长草期为何不赶进度?
FGO国服现在进入长达一个月的长草期 , 虽然期间有一些小活动 , 但是基本都不用肝 , 玩家进入了无事可做的状态 , 因此也常有玩家询问为何这么长的长草期 , 国服不趁机追一下进度 , 关于这个问题 , 秋田君自己猜想一下其中的原因 。
从国服官方的角度考虑

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行程:目前国服和日服相差大概一年多一点 , 这个多一点主要体现在两个“对齐” , 周年对齐和新年对齐 , 日服的周年是在7~8月之间 , 国服的周年是在8~9月之间 , 日服的新年是元旦 , 国服的新年是春节 , 这两个节点一直都是对齐的 , 如果提进度的话 , 意味着这两个点就不能对齐了 , 毕竟不可能其他活动提前 , 周年和新年不提前 , 这两个活动的内容都是和主线挂钩的 。

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工作量:国服到这边过来需要进行翻译校对之类的工作(虽然一直说国服没有校对) , 一年的时间都还会出一些差错 , 时间更短的话 , 可能BUG会更多 , 加上日服那边的状况也不算少 , 国服跟太紧日服那边出什么状况都没什么时间解决 。 加上一些两个服之间的差异 , 也不好控制 。
版权:限制国服的大部分都是版权问题和两国之间的国情问题 , 最后做出一年的差距 , 应该是测试出来的最完美的距离吧 。
从国服玩家的角度考虑

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虽然是长草期 , 但并非没有任何活动登场 , 比如当前同事进行了鸣凤庄和职阶日替卡池 , 虽然没什么活动内容 , 但是好歹开了两个卡池 , 再跟紧一些意味着卡池又变得紧凑起来 , 可能部分玩家觉得这个卡池我不抽所以叠在一起也没关系 , 但是也存在一些全都要抽的玩家 , 如果卡池太紧凑的话 , 最终被骂的都是官方 , 之前就提了弓凛的卡池上来 , 最终还是骂声比较多 。

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卡池与卡池之间有间隔时间 , 玩家可以在这段时间攒每日签到石头、连续签到石头和周任务石头 , 以及每月的呼符 , 如果时间变紧的话 , 肯定石头就变少了 , 所以追进度对于氪金玩家还是无氪玩家来说 , 都是坏处比好处多 。

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一年的千里眼国服玩家可以看到未来的卡池情况 , 从而规划卡池 , 这个优势要比日服好很多 , 也属于变相省石头了 。
开活动的时候都是在肝活动 , 很多时候剧情也来不及看 , 在闲暇的时间回过头来了解一下之前没看完的剧情也不错 。
【FGO国服这么长的长草期为何不赶进度?】说实话现在经历的都是日服玩家都经历过的 , 这段时间长草就是这个游戏的本质 , 也不是国服做了什么修改 , 照着走才是正确的 。
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