杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年

12小时 , 是钟表的时针转动了一圈;12年 , 是一个人的年龄走过了一轮 。
12 , 是回到初心 , 也是新的征程 。 12年前 , 也就是2008年 , 肯定没有人能想到杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛三者之间会有关联 。 那年 , 杨丽萍已经是以“孔雀舞”闻名全国的顶尖舞者;而《QQ炫舞》不过是一个刚刚出世的国产自研游戏 , “生死未卜”;刘柏辛也仅是个十来岁的孩子 。
但在12年后的今天 , 这三颗星星无比闪亮地交汇了 。 杨丽萍 , 打造了《孔雀之冬》《云南映像》《十面埋伏》等新舞剧 , 拿下影响世界华人大奖提名的大师;《QQ炫舞》 , 腾讯运营的国民级舞蹈游戏 , 在音舞游戏市场占据着90%的份额;刘柏辛 , 新生代创作偶像 , 参加《中国新说唱》后一举成名 , 2019年获得“中国音乐行业格莱美”CMA唱工委年度新人奖 。
到底是多大的能量 , 可以把舞蹈、游戏、音乐 , 三个不同领域的佼佼者 , 汇聚在一起?
杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
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凝聚力是民族IP孔雀舞 , 目标是探索“文化+产业”二元价值的共赢 , 牵线的是腾讯 , 实现方式是新文创 。
三方合力下 , 5月24日 , 《QQ炫舞》《QQ炫舞手游》《炫舞时代》三端陆续上线周年庆“瞳雀”主题大版本 , 推出了《雀之灵》数字化服饰、舞蹈、音乐 。 让受众意外的是 , 新版《雀之灵》不是复刻 , 而是吸纳文化精髓后的流行演绎 , 让业内人士意外的是 , 新版《雀之灵》以93%的日活用户参与率 , 创下了《QQ炫舞》问世后的新纪录 。
杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛对《雀之灵》的全新演绎 , 背后贯穿了新文创打造现代IP的核心逻辑:既要敬畏经典、传承经典 , 同时也要进行严谨创新、文化焕新 , 在此前提下 , IP的文化价值与产业价值才能得以共振 , 为打造中国文化符号建基 。
因情而起
看似是三个领域 , 但12年来 , 杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛之间有一个共同羁绊:舞蹈 。
1989年的春晚舞台上 , 杨丽萍以一支孔雀舞惊艳了大半个中国 , 当年 , 无数人感慨自己文笔粗糙 , 无法传神描绘出所见高贵之美 。 中年的时候 , 杨丽萍将自己所创的孔雀舞命名为《雀之灵》 , 跳了四五十年后 , 孔雀舞对她而言已刻骨铭心 , “它已经融入到我的身体 , 我的灵魂里面 。 ”
杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
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2008年前后 , 刘柏辛还处于长达八年的民族舞学习过程中 , 那时她梦想着成为偶像杨丽萍一样的民族艺术家 , 后来多数人认识刘柏辛时 , 她已是《中国新说唱》中游刃有余的成熟女Rapper 。 虽梦想转弯 , 但刘柏辛至今仍在感慨:“孔雀舞是一种连手指尖都充满魔力的舞蹈 。 ”
2008年 , 《QQ炫舞》开始了自己的征途 , 从《稻香》到《处处吻》 , 从《Nobody》到《TroubleMaker》 , 从端游到移动大浪潮下的手游 , 《QQ炫舞》在与各类音舞文化的碰撞中 , 逐渐成为舞蹈文化爱好者聚集的流行阵地 。 数字化时代 , 一直思考“在新文创实践下让传统文化被喜欢”的《QQ炫舞》 , 看到了“云南的女儿”杨丽萍和她的孔雀舞 。
12年来 , 三方的羁绊千丝万缕 , 这是缘分 , 也是中国民族文化凝聚力的象征 。 文化的背后 , 其实都是情感 , 而情感凝聚的 , 其实就是文化 , 《雀之灵》与国内大部分民族IP一样 , 背后都有着国人熟悉的文化底蕴与价值观 , 无论是民族精神的回归、文化寻根的归属感 , 亦或是“灵与肉”交融下迸发出的生命激情 , 都为《雀之灵》带来了广泛的情感认同 , 《QQ炫舞》和刘柏辛 , 便是认同者 。
杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
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12年后 , “孔雀舞的传承”驱使杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛相遇 。 这其实也是一种必然 , 因为传承文化、创新经典 , 是他们一直在做、正在做的事 。 孔雀舞从傣族民间信仰式舞蹈发展为现代化舞台表演艺术的过程中 , 杨丽萍是重要推动者 , 她将原本由男子所跳的孔雀舞改编为女子独舞后 , 多年来不断从大自然汲取灵感 , 在《雀之灵》《雀之恋》《孔雀之冬》中突破孔雀舞本身的形象和情感追求;《中国新说唱》中 , 刘柏辛曾以“木兰代父从军”为灵感 , 以电音元素重编中国故事 。
走过12年后 , 一直以游戏形式弘扬舞蹈文化的《QQ炫舞》 , 开始向“舞蹈文化承载平台”的目标进击 , 因此 , 《QQ炫舞》以及其背后关注IP文化价值承载的腾讯 , 成为了此次合作的发起者 。 基于“传承”与“创新”的理念 , 《QQ炫舞》邀请了杨丽萍、刘柏辛入局 , 来合力探索《雀之灵》在数字化载体和新文创思路下的新可能 , 以此让《雀之灵》被年轻人看见、喜欢 , 实现更为广泛的影响力 , 从而扩大民族文化IP的价值半径 。
“我希望把传统的民族舞蹈文化传递到更多年轻人的世界里 , 让孔雀舞重新在他们心目中开屏和绽放 。 ”对一代舞蹈大师杨丽萍而言 , 勇于拥抱新事物 , 敢于求变 , 便是其对艺术的极致追求 。 而这场合作中 , 《QQ炫舞》、刘柏辛 , 以及炫舞团队推出的二次元虚拟偶像星瞳 , 都是年轻态的代名词 , 是将《雀之灵》推进年轻人视野的核心力量 。
杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
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古往今来 , 文化发展、传承的关键点便在于争取新一代受众 , 以年轻人喜闻乐见的形式实现文化精神的薪火相传 。 洞悉这一点的杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛默契达成了共识:拒绝复刻 , 让数字化的《雀之灵》完整地融入现代审美 , 自然地嵌入当下人的生活 , 真正“活起来” 。
【杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年】“液态”的新文创
数字化时代 , 文化生产方式在进步 , 中国故事的讲述方式也在变化 。 新文创思路下 , 我们在《王者荣耀》的“遇见飞天”皮肤中看到了敦煌壁画的壮阔 , 在易烊千玺的歌曲《丹青千里》中感受到了江南山水画的雄浑 , 如今 , 数字化的《雀之灵》对文化的再创造 , 底层逻辑和前两者是相通的 , 那便是“创造流行” 。
合作开始后 , 杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛三方对《雀之灵》从服饰、音乐、舞步三个维度进行了多轮打磨 , 做了流行化演绎 。 在三方的创作思维中 , “传承”与“创新”的一体两面从未被忽视 。 灵魂人物杨丽萍认为 , 实验也好 , 创造也好 , 最终都不能离开自己民族的根 , 同时 , 她相信《QQ炫舞》和刘柏辛能在敬畏经典的基础上 , 让数字化的《雀之灵》“起舞” 。
杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
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12年来 , 《QQ炫舞》第一次在游戏中融入传统民族舞蹈服饰、音乐、舞步 , 美术团队在既有十多年来的游戏运营经验中 , 设计思路更多关注既有游戏玩家群体喜好 , 第一版合作款瞳·雀民族套装被杨丽萍点出“太像婚纱礼服 , 不是能跳舞的服装” , 在游戏内亲自体验后 , 杨丽萍建议美术团队保留《雀之灵》原版服装轮廓 , 同时做得更魔幻 , 更超现实一点 , 打造出“孔雀精灵”之感 。
收到反馈后 , 美术团队在半年时间里反复修改了16版后才敲定如今玩家见到的终版:男女礼服皆是宝石蓝配色点缀纯白羽毛 , 搭配同色系孔雀羽冠 , 在游戏变幻的光影下优雅而高贵 , 颇有傣族传说中因“孔雀魔法羽翼”结缘的王子与公主月下起舞之意蕴 。
杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
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孔雀舞在千年流传中 , 舞蹈造型一直延续对孔雀举止的模仿 , 《雀之灵》的舞蹈动作便是杨丽萍多年观察孔雀习性 , 在此基础上融入艺术创造而来 。 因此 , 舞步改编中 , 《QQ炫舞》保留了《雀之灵》手指动作细节、孔雀舞三道弯身段以及经典提裙摆造型等精华 。 运用骨骼绑定技术 , 花费一年时间 , 《QQ炫舞》才在游戏内还原了孔雀舞云手、揉手等标志性动作 , 这也是音舞游戏第一次将舞步动作细致到手势 。
为了更易在年轻人中流行开来 , 《QQ炫舞》团队在杨丽萍团队的保驾护航下 , 邀请青年舞蹈家胡沈员和《这就是街舞》编导萱萱参与共创 , 大胆将街舞元素融合了进来 。 两相结合 , 让《雀之灵》游戏舞步兼具了厚重与灵动 , 柔韧与刚劲 , 也让舞步更具节奏感 , 更易被玩家模仿 。
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