“无尽流”百里守约伤害计算详解,游戏内玩家直言:瞄不准就很呆
前言:
KPL作为王者荣耀的游戏职业电竞比赛 , 新型的游戏套路层出不穷 。 近日比赛中TS诗酒选取百里守约走发育路 , “4无尽加破军”的出装之下两枪直接秒掉对面还有五分之四血量的猪八戒 , 最终以40.9%的输出拿下比赛的胜利 。 而后 , 王者荣耀游戏玩家争先模仿 , “无尽流”百里守约日渐火爆 。

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KPL中比赛中双方的局势
在KPL的比赛中 , 双方的阵容会优于玩家的技术 , 合理的阵容会很大程度上提升胜利的几率 。 对于那一场比赛而言 , TS输出为百里和干将 , 盾山和白起充当前排 , 而VG的辅助为鲁班大师 , 猪八戒为上单且充当坦克 , 对于阵容而言 , TS更适合于打消耗 , 而VG更适合团战 , 双方的优劣就在于TS的后排命中的几率 , 命中率高TS优势 , 命中率低VG优势 。 比赛中唯一的疏忽就是百里守约的伤害太过于恐怖 , 尤其是在守约出了四把无尽之后 。

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守约无尽的计算方式
由百里守约的被动技能可知 , 每获得1%的暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力 , 按照一把无尽战刃增加130点攻击力以及20%的暴击几率来说 , 等同于130+20*3=190攻击力 , 而一把破军是增加180点攻击力 , 破军却比无尽要贵了900金币 。

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当然有人会问 , 出无尽战刃对于百里守约而言 , 暴击效果的加成会不会起作用?
暴击效果是不会影响百里守约伤害的 , 也就是说暴击效果对守约一点用没有 。 当然 , 这是经过测试后得出的 , 带暴击爆伤铭文和等同的攻击铭文 , 训练营中对机器人造成的伤害基本保持一致 。 所以 , 以后游戏中就不要再对暴击效果产生疑问了 。
守约的游戏思路
对于百里守约而言 , 主点二技能 , 有大点大 。
前期守约的推塔能力相当不错 , 虽说攻速很慢 , 但是对防御的伤害是实打实的 , 有能力就压线 , 能顺手点一下塔就要点一下塔 。 另外在草丛中视野同样是必不可少的 , 一技能一定不要烂在手中不放 , 哪怕随便放个位置都行 。 往后的团战中 , 路人局建议能平A也要平A几次 , 毕竟大多数玩家跟职业玩家的差距还是很大的 , 不是每个人都能做到枪枪必中 。

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当然 , 就目前的游戏局势而言 , 百里守约并不受大多数玩家的喜欢 , 毕竟英雄的属性摆在那里 , 一局游戏每一刻都在瞄准 , 一局游戏每一枪都在抽奖 , 最后输出20% , 举报不成功 , 我相信其他队友是很崩溃的 。 守约目前的游戏胜率已经滑落倒数 , 建议玩家一定要在训练营、匹配中多多熟练 , 再拿出手 。
【“无尽流”百里守约伤害计算详解,游戏内玩家直言:瞄不准就很呆】守约操作技巧
百里守约主要是利用二技能来输出 , 二技能的准度是最重要的一环 。 准度不足 , 其余都是白搭 , 尤其现在平A流已经不再火爆 , 无限无尽成为主流 , 所以 , 练好二技能至关重要 。 这里简单说一种适合新手的方法:
旋转拉枪:
开启二技能之后 , 率先瞄准于敌人的反方向 , 旋转180度 , 完成2秒的瞄准 , 当然这和直接瞄准没太大的差别 , 一是为了防止敌人发现 , 二是为了找一种守约瞄准的手感 , 如果直接瞄的话 , 很容易手指僵直 , 造成空枪 。

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总结
目前百里守约的胜率决定了地位 , 整体而言并不强 , 只是高端玩家很猛 , 所以感兴趣可以去练 , 如果是新手的话 , 建议不要跟风“四无尽” , 不然游戏体验必将极其糟糕 。
好了 , 文章到此就结束了 , 感兴趣可以点个赞、点个关注 , 内容100%原创 , 我是闲语笑清风 , 咱们下期见 。
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