游戏最IN事|拿中国玩家的钱养欧美战队?,绝地求生洲际赛:蓝洞又现骚操作
近日 , 绝地求生官方公布了第一届PCS洲际赛的赛程及奖金分配方案等赛事信息 。 比赛赛程基本延续了前一段时间慈善赛的赛程 , 虽然也有少量玩家吐槽这个赛程让亚洲玩家很难受 , 但似乎更多人都将注意力放在了奖金分配方案上 , 甚至可以说是引起了众怒 。 那么究竟是什么样的操作引得国内玩家如此愤怒呢?一起来了解一下吧 。
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首先我们还是先整体了解一下第一届PCS洲际赛的具体安排及赛事信息 。
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本次PCS洲际赛依然分为四个赛区即东亚、亚太、欧洲和北美 。 其中PCL的参赛队伍与慈善赛完全一致 , 分别为4AM、IFTY、天霸、LYG、Lstars和RushB 。
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赛程安排方面也与慈善赛大同小异 , 看过慈善赛的各位应该都很熟悉这个赛程了 , 东亚赛区的比赛时间突出一个词就是“零碎” 。 总共二十场比赛不可谓不多但是却分成了两周进行 , 这也就算了 , 每周的两个比赛日还不连续 , 如此的吊人胃口得安排不知道是什么样的鬼才策划出来的 , 蓝洞还真是捡到宝了 。
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其实我完全理解蓝洞这么安排的良苦用心 。 作为玩家及观众数最多的东亚赛区 , 首先尽可能将比赛时间安排在周末 , 但又不想让你一次看个爽 。 于是打一天歇一天 , 给你留下了充足的时间用来讨论、开会 , 就这么吊着你胃口 , 尽可能的提升比赛热度 。
玩家及观众数次之的亚太赛区同理 , 北美赛区已经凉得差不多了 , 黄金时间自然已经不可能给了 , 而蓝洞亲爹欧洲赛区尽管处于半凉不凉的状态 , 但还是有着最佳的时间安排 , 也算是见怪不怪了 。
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这次洲际赛真正让许多玩家吐槽甚至愤怒的是关于奖金的设置问题 。 与去年的PGC类似 , 洲际赛除了20万美金的基础奖金之外 , 还会有赛事专属道具 , 道具销售额的25%会平均分配给四个赛区 , 这其中的一半将进入总奖金池 , 而另一半将会平均分配给各支参赛队伍 。
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猛一看这个道具收入分配方案还挺公平 , 那小编就来给大家算一笔账 , 大家再来品一品 。 假如这次专属道具卖出了400万 , 其中的四分之一也就是100万平均分给四个赛区 , 每个赛区可获得25万 , 其中12.5万分均分给16支队伍 , 12.5万进入奖金池 。 也就是说蓝洞如果有400万的道具收入 , 他会分给每支队伍大约7812 , 然后拿出50万给四个赛区排名靠前的队伍 。 不知道大家看明白了吗?
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对于这个分配方案 , 我认为玩家不满的地方主要有两点:
其一 , 蓝洞太抠门 , 以扶持战队的名义赚玩家的钱 。 众所周知 , 绝地求生职业战队能盈利的可以说凤毛麟角 , 许多战队还在坚持靠的就是对这款游戏的热爱 。 进入2020年 , 国内外职业战队的生存环境愈发恶劣 , 战队解散的新闻已经如家常便饭一般 , 在这样的形势之下设立专属道具的本意是为了扶持入不敷出的职业战队 , 这原本是件好事 , 但蓝洞把其中一大半的收入纳入自己囊中 , 未免吃相太过难看 。
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其二 , 道具收入完全平均分配 , 投票意义何在?拿中国玩家的钱养欧美战队?此次投票竞猜和PGC并不相同 , 道具收入是完全平均分配给四个赛区 , 且每个赛区的前几名才能获得大部分奖金 。 作为玩家数最多的PCL赛区 , 玩家支持战队的钱不仅要和玩家数稀少的其他赛区平分 , 单赛区内也不按投票数分配奖金 。 蓝洞的做法不就是拿着国内玩家的钱去讨好欧美赛区吗?说好听点是借花献佛 , 实际上就是拿中国玩家的钱养欧美战队?真当我们都是慈善家?
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