游戏飞常扯|《NEVERSONG》用爱创造奇迹,在昏迷中的噩梦世界进行冒险( 二 )


游戏飞常扯|《NEVERSONG》用爱创造奇迹,在昏迷中的噩梦世界进行冒险
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专业配音 , 烘托气氛
《NEVERSONG》的游戏配音非常专业 , 将游戏氛围烘托的很好 , 不知不觉中就会在那缓慢低沉 , 又十分亲切的语音叙述中 , 将自己给带入到游戏的剧情故事中去 , 可以说本作的游戏配音给人留下了深刻印象 。 虽然是全程英语音频听不太懂 , 但是配合中文字幕依然可以理解其讲述的意思 。 那感觉就如在一个小房间中 , 大家围绕在温暖的壁炉旁 , 听着一个年迈的长者在为大家讲述故事一般 , 这种感觉真的非常美妙 。
游戏飞常扯|《NEVERSONG》用爱创造奇迹,在昏迷中的噩梦世界进行冒险
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探索解谜 , 观察动脑
本作的游戏关卡并不多 , 敌人也并不是非常难缠 , 但是想要闯关成功 , 却比较考验脑力与观察力 。 比如游戏一开始主角苏醒的那一幕 , 如果不注意观察 , 就会错失关键性的提示信息而进入无限循环的卡死的局面 。 很多人可能头一关就被因此劝退了 , 其实这都是因为不注意观察 , 也不动脑的结果 。 拿这一关来举例 , 一共有3个点是需要在观察后得出的 , 按顺序来说就是 , 自第一层开始 , 就会发现门上面有英文字母 , 分别是S、M、L、IE 。 接着会发现第二层窗户上有一组血红色的大字''LIE'' , 最后又会在第三层发现一副肖像画 , 上面刻着SMILE字样 。 这3组信息就是本关卡谜题通关的提示 , 如果不能正确解谜 , 那么就会陷入无限循环本关卡的局面 。
游戏飞常扯|《NEVERSONG》用爱创造奇迹,在昏迷中的噩梦世界进行冒险
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分析上面3个提示信息后 , 就会得出按顺序开门组成SMILE , 就能过关 。 但是这里很多玩家会忽略到第二条提示信息''LIE'' , 在英文单词中这是''谎言''的意思 。 不少玩家就是卡在了这里 , 因为在按顺序开门时会发现 , 根本就没有''I''这扇门 。 其实LIE这个单词 , 是在提示大家 , L与IE这两道门 , 只需要让IE这门先开一次 , 再开L这道门 , 然后再开一次IE , 就可以正确的组成S、M、I、L、E 。 如果按照固化思维来看 , IE这道门肯定IE是一个单词 , 而不会是2个字母 , 那就完了 , 肯定死循环没跑了 。 本作的谜题不能说多难 , 但是真的需要细心留意观察 , 并且时刻动脑来解决 , 否则真的会很郁闷 。
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战斗简单 , 音乐好听
在游戏中 , 也是有大量的战斗场景存在的 , 这其中就包括了每个关卡的BOSS战等等 。 但是客观的来说 , 本作的战斗环节真的是很容易对付 , 不敢说脸滚键盘都能过 , 但是也绝对是比较轻松的 。 大家只需要留意怪物的规律 , 就可以稳妥的将其击杀 , 游戏主要的难点 , 其实还是在解谜上 , 其他大多时候都有点类似无双割草的感觉 , 想阻挠主角前进的步伐 , 就先问问我手里的这根棒球棍!
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特别值得一提的是 , 《NEVERSONG》的游戏配乐也是非常动听的 , 旋律真的不错 , 非常应景 。 而且在击败关卡BOSS后 , 还会寻回一段被遗忘的钢琴琴谱 , 需要玩家记在脑中 , 在回到主角的住所后进行弹奏 , 然后就会解锁新装备与内容 , 钢琴曲本身的旋律也都很是优美 , 这个设计还是挺有意思的 。
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不足之处
其实所有的独立游戏都逃不过资金不足的问题 , 其延伸出的后果就是游戏内容会比较短小 , 画面效果与战斗打击感可能会差一些等等 。 本作其实也是这些通病 , 玩家们也没必要非抓着不放 , 游戏是一款好游戏就行了 , 整体来说也还都是在可以接受的范围的 。 可能唯一需要注意的就是 , 本作算得上是老少皆宜的游戏了 , 但是唯独对不带脑子玩游戏的人 , 会非常的不友好 , 如果你真的不愿意动脑 , 那么还是别来尝试本作了 。


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