蒙恬仅排T2热度,攻防一体有细节,你需要先了解兵势

来到了六月份 , 王者荣耀为召唤师们准备了很多惊喜与福利 , 不仅官宣了上官婉儿的KPL限定皮肤天狼绘梦者 , 更是上线了峡谷中第一百零一位英雄——蒙恬 。 从目前官方给出的数据来看 , 大将军蒙恬仅能排在T2热度的英雄阵列当中 , 按照日常新英雄上线后的情况来讲 , 新英雄上线后登场率和Ban率都应该保持在一个较高的水平 , 热度也会随之上涨 , 但从官方给出的数据来看 , 蒙恬首日的登场率仅有6.3% , Ban率也不是很高 , 仅有9.84% 。
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如果你对登场率和Ban率的数据没有一个标准概念 , 阿宣给出两个数据进行对比 , 铠皇的登场率高达29.9% , 蔡文姬的Ban率高达54.28%;这两位都是峡谷中常见的英雄 , 数据一对比便一目了然 。 我们的大将军在首日的胜率也不尽理想 , 只有39.81%的胜利;攻防一体有细节 , 如何才能让手中的大将军保护好玄雍城?
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文章导读:
一、了解兵势
二、玄雍防线
三、方针突刺
四、以守为攻
五、玄雍众将
01了解兵势
蒙恬是一位不需要蓝条的坦克英雄 , 取而代之的则是土黄色的兵势条 , 蒙恬本身具备超强的坦度和一定的攻击能力 , 这一切的来源都要从兵势讲起 。
我们会想到蒙恬的儿子蒙犽 , 蒙犽的怒气值满了之后可以提供更高的射速、穿透效果以及回血能力 , 而蒙恬的兵势则可以提供额外伤害、回复生命值、免疫控制效果、对敌方减速以及减少部分正面伤害等作用 。 蒙恬本身拥有两个状态 , 一个是防御状态另一个是非防御状态 , 在不同的形态下兵势会带来不同的增益效果 。
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02玄雍防线
在非防御状态下 , 蒙恬技能命中敌方或受到伤害后 , 兵势会计算增加 , 此状态下的兵势可以通过消耗的方式我蒙恬带来攻击属性以及回复效果方面的增益 , 在兵势的增益效果下 , 蒙恬的蓄力猛击可以获得额外35%的物理伤害 , 当兵势处于极大值后 , 蒙恬的蓄力猛击可以在原来的基础上额外造成20%的伤害 , 并回复自身已损失生命值的8% 。
在防御状态下 , 兵势又可以很大程度上提高蒙恬的坦度 , 此状态下蒙恬的普攻在兵势的增益下升级成为蓄力猛击 , 可对目标单位造成40(+100%物理加成)点物理伤害 , 在蓄力期间 , 蒙恬可以减免20%的正面伤害 , 并免疫所有的控制效果 , 若此期间蒙恬受到伤害 , 蒙恬前方的目标还会受到持续0.5秒的90%减速效果 。
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蒙犽的坦度在对抗路中无疑站在了最前列 , 兵势对于蒙恬的攻击和坦度都有加成 , 因此在对线或是团战开始之前 , 蒙恬可以利用野怪或者河道蟹来增加自己的兵势 , 从而在团战中为队伍吸收大量伤害 , 带来增益效果 。
03方针突刺
在非防御状态下 , 蒙恬可以朝向指定位置发起冲锋 , 细心的召唤师或许已经注意到了蒙恬位移距离的特色 , 冲锋一段距离后会释放盾牌击飞前方单位 , 冲锋过程中蒙恬会对路径上的敌人造成物理伤害 。
这是蒙恬唯一的位移技能 , 蒙恬冲刺的距离看似很长但却不能越过较厚的墙壁 , 比如红蓝Buff最厚的墙壁处 , 野猪旁最厚的墙壁处;但同时也可以穿过大多数较薄的墙壁 , 这是一个值得注意的小细节 , 不能因为墙壁厚薄的原因成为了蒙恬支援道路上的拦路虎 。
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在冲刺的状态下 , 蒙恬可以使用二技能来打断技能的释放 , 这样并不会返还部分的冷却时间 , 但却可以让蒙恬找到自己更加合适的站位 , 也可以利用闪现来位移至更远的地方 , 随后接上以守为攻为队伍提供一个很好的输出环境 。
在非防御的状态下 , 蒙恬不再冲锋也不能再击退敌人 , 但可以获得技能冷却缩短的效果并可以在过程中改变防御的朝向 。
蒙恬的坦度之所以比较高 , 一方面有兵势带来的增益 , 另一方面受到蒙恬不同状态的影响 , 防御状态下的蒙恬可以手举盾牌并抵免盾牌同方向的30%伤害 , 因此盾牌的方向很影响蒙恬的坦度 , 无论是在团战之中还是对线当中 , 只有合理使用防御状态下盾牌的增益 , 才能帮助队伍带来更大的赢面 。
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04以攻为守
以攻为守就是控制蒙恬状态的技能 , 首次释放后蒙恬进入防御状态 , 击退周围敌人并对其造成物理伤害 , 此状态下蒙恬的一技能可以发起冲锋进行攻击;再次释放后蒙恬进入到非防御状态 , 此时蒙恬可以得到持续两秒的50%移速效果 。
在防御状态下 , 蒙恬能够减少30%正面带来的伤害 , 再加上方针突刺可以被以守为攻来打断 , 这时结合蒙恬攻防一体的“标签” , 我们也就不难理解为何蒙恬既可以有坦度又可以有攻击力了 。
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05玄雍众将
蒙恬以自身为中心在四周召唤四个玄雍士兵跟随自己一起作战 , 玄雍士兵拥有自己的生命值以及属性 , 可以跟随蒙恬将军一起战斗;玄雍士兵拥有两种形态 , 其一是雁形阵 , 其二是方形阵 , 士兵们不同的阵型会带来不同的防御和攻击效果 , 而玄雍士兵的属性和生命值受到蒙恬的出装、铭文及其他属性影响 。
在开团之前 , 阿宣建议蒙恬使用雁形阵冲锋在前 , 士兵高举盾牌可以为队伍承受更多伤害 , 打出一个有力开团 , 在团战当中雁形阵的后方防御能力较为薄弱 , 蒙恬此时可以转化为方形阵 , 这样四个士兵在四个方向 , 都可以为蒙恬带来伤害减免效果 。
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【蒙恬仅排T2热度,攻防一体有细节,你需要先了解兵势】在防御姿态下 , 玄雍众将会一起进入该效果 , 此时的玄雍众将可以抵免来自防御塔的伤害 , 优先消耗士兵的生命值 , 利用玄雍众将来越塔承伤 , 可以在关键时刻强攻收割人头 。


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