王者荣耀更新如约而至,孙膑体系瓦解、裴擒虎哭了、吕布大闪来了
文|大伟
王者荣耀六月二日将会进行例行更新 , 最主要的内容就是新英雄蒙恬的上线 , 这位定位战坦的英雄 , 非常适合如今的坦边强势版本 , 不过蒙恬需要经过一段时间考察后 , 才能评价强势与否 。
【王者荣耀更新如约而至,孙膑体系瓦解、裴擒虎哭了、吕布大闪来了】
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每次的更新 , 都会上架一些无关紧要的活动 , 本次也不例外 , 充值有礼、碎片商店什么的我们就不再介绍了 , 我们着重的介绍下本次的英雄调整 。
程咬金

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程咬金的技能消耗血量由百分之八增加到百分之十 , 而回复血量由百分之六上调到百分之八 , 这个改动对于程咬金来说是不小的加强 。
虽然血量消耗的百分比增加 , 但是这个血量是当前生命值 , 血量越低 , 消耗量越少 , 而回复血量是已损失生命值 , 血量越低 , 回复越高 , 而我们都知道 , 程咬金满血状态并不可怕 , 而残血状态才是最可怕的 。

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孙膑

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近一段时间 , 相信大家都有过被孙膑体系支配的恐惧 , 尤其是孙白杨体系 , 甚至被玩家称为游戏毒瘤组合 , 而这一次对孙膑二技能的削弱让孙膑在团战中再也无法频繁使用二技能 , 队伍始终处于加速状态 , 并且频繁与敌方打消耗的情况消失了 , 技能释放时机必须精准把控 。 孙膑体系很可能被直接瓦解了 。
白起

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作为孙白杨体系的第二核心 , 白起也难逃削弱的命运 , 被动技能CD增加 , 让白起的输出能力直接下降到正常水平 , 而一技能伤害加成的降低 , 让白起前期的线权争夺越发艰难 , 不过按削弱数据来看 , 白起技能机制还在 , 对抗路的T1阵营 , 还是有白起一席之地 。
裴擒虎

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裴擒虎在高端局属于强势打野 , 但是在低端局强度却不尽人意 , 这次削弱让裴擒虎前期的野区入侵更加需要辅助的保护 , 依靠单人再也无法在野区打出优势 , 人形态的攻速固定 , 让裴擒虎必须用攻速装备来补齐 , 攻速装备的选择势必让裴擒虎前期的节奏变慢 , 不能更快地拉开敌我双方优势 。

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刘邦

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刘邦这个英雄在改版以后 , 伤害能力降低 , 让刘邦再也无法执行四一分推战术 , 只能偏向于辅助 , 而三技能的免伤能力如果配合上弱化 , 又让敌方难以反制 , 所以在本次调整中刘邦的三技能传送免伤量降低 , 让敌方战士与刺客拥有一定的反制能力 。
蒙犽

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蒙犽从上线之初就非常强势 , 属于技能型射手 , 不但伤害爆发强大 , 而且技能的支援能力出色 , 甚至一度成为了KPL赛场的强势射手 。
虽然有过几次小幅度的更新 , 但是其他英雄面对蒙犽还是有点吃力 , 所以降低了普攻的飞行速度 , 让玩家稍微有点反制力 , 作为补偿 , 普攻的强度加成上调了0.05点 。
吕布

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最后就是重量级的吕布调整 , 我们都知道 , 吕布虽然真实伤害非常高 , 但是机动性非常差 , 尤其是三技能经常砸地板 , 过长的前揺时间 , 让其他英雄可以轻易地躲过吕布的控制 , 而本次更新 , 三技能释放期间减少了召唤师技能的禁用时间 , 让吕布可以在大招飞行期间利用闪现调整落地位置 。
期待已久的吕布大闪终于实现 , 吕布终于崛起了!
总体来说 , 本次英雄的调整中规中矩 , 唯一的亮点就是吕布 , 这位战神终于扬眉吐气了 。
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