梦幻西游:产出增加比例下跌,针对现状,玩家建议提升任务难度

_本文原始标题:梦幻西游:产出增加比例下跌 , 针对现状 , 玩家建议提升任务难度
现如今 , "五开"成为了梦幻西游中的一大主力 。 因为各种各样的原因 , 不少散人玩家逐渐向五开靠拢 , 不用担心遇见坑货、节约组队的时间 , 更为重要的是 , 五开的梦幻币与道具奖励都是自己的 , 从这层面来看 , 五开拥有着不错的体验 。 随着梦幻西游的不断更新 , 灵饰、经脉、须弥、进阶等新内容陆续出现 , 任务效率不断提升 。 面对日渐增加的产出 , 游戏的经济系统也受到一定程度的影响 。 针对这一情况 , 有玩家建议提升游戏任务难度 , 这一方法适合梦幻吗?
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五开与产出问题
【梦幻西游:产出增加比例下跌,针对现状,玩家建议提升任务难度】"保值"是梦幻西游的重要特性之一 , 同时也是众多服战玩家敢于更新硬件的重要原因 。 之所以游戏稳定 , 关键就在于牢固的经济系统 , 产出与消耗总能实现平衡 , 从而减少梦幻币的波动 , 让它处于平稳状态 。 然而 , 随着五开人数的增加、效率的提升 , 产出日渐高于消耗 , 比例也深受影响 , 逐步下滑 。 针对这样的问题 , 提升五开难度有用吗?
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任务难度提升 , 意味着效率降低 , 从而减少梦幻币、道具的产出量 , 从某种意义上来说有一定的效果 。 对于五开玩家 , 想要达到之前的水准 , 势必需要进一步提升修炼、更新装备与宝宝 , 这又能起到消耗的作用 。 从抑制产出到消耗 , 似乎提升游戏难度能够改善游戏环境 。 但是 , 从长远角度来看 , 这不是一个好办法 。
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提升"难度"无法一劳永逸
短时间内 , 提升任务难度可以起到稳定比例的效果 , 但却无法一劳永逸 。 假设梦幻真的提升了难度 , 那么不少五开也会跟着一起更新 , 当他们冲破阻碍 , 将效率提升到之前的水平 , 那么这样的措施不就失效吗?此时 , 策划要如何做?
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如果是进一步提升难度 , 那么就会陷入一个恶性循环 , 不仅是五开 , 就算是一些散人玩家也会受到影响 。 所以说 , 围绕"难度"修改游戏并不可取 , 也很难长久下去 。 想要稳定住比例 , 需要策划逐渐更新游戏内容 , 为玩家带来新的"更新点" 。
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其实 , 回顾之前的游戏内容 , 无论是灵饰还是须弥 , 都成功消耗了不少的梦幻币 , 同时提升了游戏体验 。 这样的"改动"算是成功 , 所以从这个角度出发 , 稳定比例应该将玩家体验考虑进去 , 如果一味地提升难度 , 势必会引起不满 , 不利于游戏的发展 。
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上半年 , 因为玩家数量激增 , 大量梦幻币得到消耗 , 比例也一路提升 。 面对这样的情况 , 道人也一直没有出现 。 然而 , 4月末5月初 , 比例开始持续下跌 , 为了稳定住环境 , 道人及时出现 。 然而 , 道人的作用是有限的 。 随着时间的推移 , 玩家对"秒兽决"的兴趣逐渐降低 , 而比例也很难长久稳定下去 。 从2003年开始 , 梦幻已经发展了这么多年 。 时间越长 , 经济系统就会变得更加复杂 , 想要稳定也会更加困难 。 对于如今的梦幻 , 各位玩家又有什么好建议?欢迎大家在评论区留下自己的看法 。


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