「王者荣耀」王者荣耀的机制为何变得越来越简单?秀一点的英雄反而不吃香?


「王者荣耀」王者荣耀的机制为何变得越来越简单?秀一点的英雄反而不吃香?
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「王者荣耀」王者荣耀的机制为何变得越来越简单?秀一点的英雄反而不吃香?
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「王者荣耀」王者荣耀的机制为何变得越来越简单?秀一点的英雄反而不吃香?
哈喽 , 大家好 , 我是你们的好朋友拾柒 。
导读:
王者荣耀从2015年上线 , 已经有接近5年的时间了 。 这5年的时间里 , 王者荣耀从曾经你只要技术好 , 只要你的操作厉害你就能轻松上分 。 但是现在不一样了 , 时代变了 , 越秀的英雄反而越不吃香 , 越秀的英雄反而容易被站撸英雄按在地上锤 。
曾经的游戏环境
实际上曾经的游戏环境对于一些技术好的大神来说是非常有利的 。 他们无需考虑游戏阵容 , 无需考虑Elo胜率制裁 , 直接就是一股脑的选择自己擅长的英雄 , 就能够轻松上分直达王者 。
但是这样的游戏同样也是有弊端的 , 导致英雄之间的平衡性变得很差 。 我记得有一个版本 , 王者荣耀射手玩家已经消失了 。 没有任何人玩射手英雄 , 那时候的野王是非常强的 。 可以说你选择一个射手就是散财童子 , 打野来抓你简直就是一抓一个准 。 不要太轻松 。
并且当时的战士英雄也是非常强势的 , 一个战士英雄可以打一个射手加坦克 。 可以说在些版本的影响之下 , 都是一个战士对抗“连体婴”的世界 。 那时候王者荣耀的射手就是如此的卑微 , 完全没有任何作用 。 也导致了王者荣耀之适合一些技术好的玩家入手 。
现在的游戏环境
由于王者荣耀的版本一直在更迭 , 游戏环境也在发生巨大的变化 。 曾经一个打两个的战士英雄的时代不复存在 , 曾经野核体系带动全场的时代也不负存在 。 现在的游戏环境 , 战士、打野、法师、辅助都是“打工仔” 。 对于游戏的输赢 , 全部压在了射手的头上 。
在游戏中 , 只要那边的射手比较菜 , 基本上就可以宣布这场游戏的胜负已经区分出来了 。 其他位置的玩家真的只有听天由命 。 我为何会有这样的感受?首先 , 法师除了米莱迪 , 基本都推不动塔 。
边路战士现在虽然都加强了 , 但是战士们好像都喜欢拿人头 , 对于推塔好多战士都不太感兴趣 。 对于打野来说 , 现在都比较喜欢玩蓝领打野 , 蓝领打野肉 , 伤害虽然不是很高 , 但是打刺客打野绰绰有余 。
所以现在的刺客打野也消失在峡谷了 , 曾经还有韩信带线偷塔 , 现在选些猪八戒 , 白起之类的英雄打野 , 谁还能像曾经韩信那样偷塔?你说你不选这些蓝领打野?那么不好意思你野区没了 。 韩信一级打得过猪八戒、白起这样的蓝领打野?入侵野区 , 韩信要么为了面子战斗而亡 , 要么只有灰溜溜的跑 。
所以 , 不想挨打 , 还是只有选择蓝领打野 。 蓝领打野到了后期的唯一作用还是服务我们的射手 , 帮他们抗伤 。 所以现在的游戏版本 , 射手才是最重要的输出 , 大家都得围着他转 。
为何王者荣耀游戏环境会这样?
现在王者荣耀的玩家越来越多 , 为了照顾那些技术不好的玩家 , 王者荣耀大幅度地降低了门槛 。 让技术不好的玩家也能找到击杀的快感 , 所以现在英雄设计就越来越简单 , 越来越无脑 。 反而那些秀上天的英雄 , 伤害已经不够她们秀了 。 一切还是因为王者荣耀的玩家越来越多的原因 。
甚至之前没有的一些技能指示器 , 现在也有了 , 曾经没有的复活甲等待提示 , 现在也有了 。 反正站在王者策划的角度来说 , 他是在为玩家考虑 。 但是站在玩家的角度来说 , 现在大家的游戏水平已经无法用技术来划分开了 , 毕竟现在人均王者了 。


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