《蔑视》 Xbox Series X预告片 其实是在PC上运行

本月(5月)7日的XboxInside直播节目特别展示了XboxSeriesX游戏 , 尽管展示的绝大多数游戏为跨世代作品(同时也会登陆XboxOne) , 但有两款是例外 , 那就是《蔑视》和《灵媒》 , 为XboxSeriesX主机独占 。 《蔑视》当天播出的预告片确实很惊艳 。 然而 , 意外的是 , 这个预告片是在PC上运行的 。
《蔑视》 Xbox Series X预告片 其实是在PC上运行
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5月7日的《蔑视》预告片 , 其实里面有一小段很多玩家注意不到的文字“该预告片为引擎内画面 , 代表XboxSeriesX的画面品质” 。 当时就暗示这个预告片并非是XSX的原生画面
《蔑视》开发商EbbSoftware的游戏总监LjubomirPeklar近日接受了外媒WCCF的采访 。 他透露5月7日展示的《蔑视》预告片(4K/60FPS) , 其实是在RTX2080Ti+AMDRyzen处理器上运行 , 而非XboxSeriesX 。 不过Peklar认为 , RTX2070Super也能让游戏达到4K/60fps , 只不过画质不能设置成最高 。
微软在发布会上播出游戏的PC版预告片 , 这种行为微软倒是没少这么做 , 之前就有多个类似的报道 。 只是没想到XboxSeriesX本身就很强大 , 为何还要播PC版的预告片 。 对于6月4日PS5发布会 , 之前有传闻称PS5展示的游戏都将是真实在PS5上运行 , 而非PC 。
此外 , Peklar还认为DirectML和NVIDIADLSS2.0是两个可以提升游戏性能的方案 。 尽管他本人没有明说《蔑视》PC版是否会支持这两个技术 , 但他表示他们会尽全力给玩家众多的选择 。
Peklar还透露《蔑视》Steam页面上给出的PC配置是旧的 , 未来会更新一个新的配置 , 当然配置要求会向上提高 。
《蔑视》 Xbox Series X预告片 其实是在PC上运行
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《蔑视》Xbox官网确认本作在XSX上支持4K/60FPS
【《蔑视》 Xbox Series X预告片 其实是在PC上运行】最后 , 他还表示 , 尽管《蔑视》看起来很惊艳 , 但本作不会使用光追技术 。
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