明日之后全新配件系统?优化细分后武士更强,战力差距再拉大

_本文原始标题:明日之后全新配件系统?优化细分后武士更强 , 战力差距再拉大
还没等到明日大陆火山喷发来淹没幸存者 , 玩家们就要被全新的配件系统给搞到崩溃了 。
因为新版本的配件系统实在是太过于复杂了 , 它把原来的武器配件拆分细化了之后 , 不仅没有让玩家们感受到不必每次切换的便利 , 反而先体验了花销更大的压力 , 而且不同职业对于配件的需求也完全不同 。
这次配件更新之后 , 对于明日大陆的玩家来说会有怎样的影响呢?一起来看看吧!
一.新版配件系统
原来的配件系统里 , 武器配件是不细分的 , 现在细分后变成了轻型武器和重型武器两种 , 所以就是从三类配件升级成四类配件 。
而且同时提升了配件的等级上限 , 还给配件分了1-4个等阶 , 2阶能够激活专属属性和技能 , 4阶则能激活非常强力的专属词条 。
提升配件等阶很可能是未来各职业的发展趋势 , 所以需要升级的配件数量变多了 , 培养武器的难度也因此变大了 。
明日之后全新配件系统?优化细分后武士更强,战力差距再拉大
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二.配件的影响
新等阶和新上限的变化 , 再加上细分的武器类目 , 给配件带来了非常大的提升空间 。
同时所需要的材料也会剧烈增加 , 这样一来就会进一步拉开普通玩家和氪金大佬的战斗能力 。
虽然专属配件在区域、副本等玩法中 , 有概率免费获得 , 但日常活动中的获取量很难满足玩家对配件的全部需求 。
所以普通玩家在PVP玩法中的游戏体验会降低 , 第一批满配氪金大佬一打三恐怕不再是梦 。
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三.不同职业的影响
在配件改版之后 , 其中最受益的恐怕就是武士职业了 。
因为武士职业平时用冷兵器比较多 , 所以轻型武器和重型武器的专属配件都不是必备的 , 武士只需要升级冷兵器和护甲的专属配件就可以满足基本需求 。
消耗最大的很可能就是病毒职业了 , 虽然冷兵器作为副武器可以不用太追求高等阶的配件 , 但是轻型武器、重型武器和护甲三者缺一不可 。
再加上平时塑材的巨大开销 , 很可能在接下来的版本中会有撑不住的病毒玩家被迫进行转职 。
总体来说 , 这次配件系统的更新对于平衡职业之间的差距 , 并没有产生太大的效果 。
虽然在专属技能中增加了战术动作以压制武士跳砍 , 但实际上武士的培养成本远比其他职业低 。
所以 , 实际上是起了反作用 , 其他职业的生存环境更加不友好了 。
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【明日之后全新配件系统?优化细分后武士更强,战力差距再拉大】各位玩家对于这次配件版本的更新怎么看呢?快来说说你的想法吧!


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