KONAMI发来分手信,曾迷倒万千宅男的恋爱IP,也只能惨淡停服
_本文原始标题:KONAMI发来"分手信" , 曾迷倒万千宅男的恋爱IP , 也只能惨淡停服
终于 , 宅男们连在游戏里都找不到老婆了 。 近日 , Konami宣布 , 旗下知名恋爱养成系手游《爱相随Every》将在8月5日正式停服 。 这是否预示着曾经风光无限的《爱相随》IP就此与玩家告别呢?来和游戏日报Top君一起看看吧 。

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本次停服的这款手游是知名恋爱游戏《爱相随(LovePlus)》系列的最新作品 , 其最主要的卖点 , 便是在三位女主角中挑选出心仪的伴侣 , 体验与恋人的实时相伴 。 因而此次的停服消息 , 无异于突如其来的“分手预告” , 令无数“男友们”措手不及 。 可是 , 如果考虑到此前Konami在运营这款游戏上的拉跨表现 , 又难免让人心生感叹:“这一天终于来了 。 ”
为什么这么说呢?《爱相随Every》最初于2019年10月31日开服 , 作为当代最受瞩目的恋爱游戏IP之一 , 本作可以说从发布开始就备受玩家关注 。 然而在开服首日 , 玩家很快发现 , 其成品质量相当堪忧 , 不仅有着数据异常 , 无法推进剧情等恶性BUG , 并且很快连游戏都无法进入 。

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于是短短3天后官方就开始了停服维护 。 在这期间 , 重新开服的日期一拖再拖 , 直到一个多月后的12月11日才终于恢复运营 。 如此磕绊的开始 , 可能早已预示了《爱相随Every》如今惨淡停服的结局 。
回想2009年 , 《爱相随》问世之时 , 可谓风光无限 。 这款游戏由经手过《心跳回忆女生版》的内田明理担任制作人 , 知名画师箕星太郎提供人设 。 在此基础上 , 游戏还充分利用了NDS的竖屏操作 , 触摸屏和麦克风 , 令玩家能够与女友进行充分的“亲密互动” 。

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当时不仅玩家 , 连传统媒体都对本作争相报道 , 并且随着电视媒体的进一步介绍 , 更加引来了排队抢购的风潮 。
在其后的3DS时代 , 《爱相随》系列仍延续着此前的热度 。 可KONAMI本身却逐渐显露出颓势 。 比如2012年《New爱相随》在推出之际 , 就因为频繁的BUG遭致玩家的不满 , 迫使KONAMI连续推出数个大型补丁 , 甚至直到强化版《New爱相随+》的发售才勉强令玩家满意 。

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2015年 , 制作人内田明理和画师箕星太郎出人意料地从KONAMI离职 , 立刻令该系列的前途蒙上了阴影 。 要知道 , 这一年同样出走KONAMI的 , 还有大名鼎鼎的小岛秀夫 。 由于后来《合金装备》这一IP被KONAMI用来“恰烂钱” , 《爱相随》这一系列的走向也令玩家担心不已 。
2019年 , 手游《爱相随Every》的推出 , 看似给了玩家一丝希望 , 却又因光速停服使人心灰意冷 。 可叹的是 , 当时不少玩家因为停服 , 竟特地购买5年前的3DS版本 , 来弥补与“女朋友”长期离别的感伤 。 可如今这仅仅两个月的最后“交往时间”过去后 , 玩家又该怎样弥补呢?

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自2014年来 , 《爱相随》系列再也未能登陆主机平台;反观近年来的恋爱模拟游戏 , NS有强调体感操作的《LoveR》 , PS4有主打VR互动的《夏日课堂》 , 连著名的Illusion , 都把《VR女友》搬上了Steam平台 。 相比之下 , 手握经典IP却无动于衷的KONAMI实在令人不解 。
据日本媒体分析 , KONAMI公司内部经营方针的调整 , 是游戏部门日益边缘化的主要原因之一 。 伴随着当代越来越多明星制作人的相继离去 , 游戏部门最终沦落到了不得不靠氪金手游榨干IP最后一点价值的地步 , 真是令人唏嘘 。

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【KONAMI发来分手信,曾迷倒万千宅男的恋爱IP,也只能惨淡停服】由此可见 , 此次《爱相随EVERY》停服的背后 , 恐怕不仅仅是一大批“男友们”的集体失恋 , 或许它还意味着 , 一个持续了10年之久的IP的就此终结 。
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