《坦克世界》海岸争霸地图重新平衡,玩家:终于等到这一天
1.9.1版本目前测试中 , 海岸争霸这张地图也在准备改动中 , 增加了新的射击位置 , 眼车安全点亮和隐蔽点 , 让我们来看看这次地图会发生什么样的变化 , 以便于我们以后更好的游戏 。

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这次的地图目前正在测试中 , 双方基地都重新做了调整 , 在一些进攻方向上如果有队友掩护能更安全的到达指定位置 , 同时 , 地图中心位置也做了一些调整 , 据说中间控制的好就会有一定的优势 , 但是 , 也有一点要提醒的是 , 如果只看中间不管侧翼 , 那么也是很危险的 。
这张地图与《普罗霍洛夫卡》和《鲁别克》一起进行了修改 , 主要的目的是使这些地图更加的平衡 , 因为基地与基地之间的胜率有着明显的差异 , 在《海岸争霸》这张地图上 , 下方出生的人有更多的优势 。

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下图为此地图更改的区域 , 注意区域编号
【《坦克世界》海岸争霸地图重新平衡,玩家:终于等到这一天】
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1区:
对于上方基地的坦歼来说 , 现在更容易进入狙击位置 。 下图对比

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2区
缩短了距离 , 现在 , 新的道路可以让坦克快速爬到5区的狙击点

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3区
移走了部分灌木丛和多余的围栏 , 让视线更为开阔 , 也利于开火 , 以掩护5区的队友

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4区
改动不是很大 , 但是仔细观察的话 , 它的中心位置还是做了一些修改 , 现在 , 在新做成的道路上 , 可以有效遮挡车体 , 躲避下方的射击 , 但是如果你想上山 , 那么你的侧翼可能会受到射击 。

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5区
以前的地图是如果下面基地的人如果占领了高点 , 那么胜利将是轻而易举 , 因为他们从高往低 , 视野以及射击都会变的很容易 , 但现在 , 地图底部也建立了一个类似的点 , 可以让上面的玩家更有效的在狙击 , 控制移动和射击位置 。 可以想象 , 以后的5区争夺将会更加激烈 。

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6区
6区改动比较大 , 部分地区的地形和浮雕重新进行了建模 , 现在当下面的人进入灌木丛中时 , 那么他们会进入上方人的视野 。

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为了该区域更平衡 , 灌木丛也进行了变动 。

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在灯塔的入口处增加了一个掩护点 , 只能互相打伸缩了 。

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7区
增大了岩石 , 有了更好的掩体 , 更能有效的防止火炮的袭击和来自下方基地的攻击 。

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8区
略微抬高了下方基地在山丘入口处的地形 , 如果你的坦克有更好的俯角 , 那么可以在此处做为一个狙击点 。

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这个地图目前是做的最大的变化了 , 最终会改成什么样还没有确定 , 如果要更新的话也会在六月份对这地图进行更新 。 可以看的出 , 这次的改变对上面基地的玩家做出了一些改变 , 让战局不至于那么被动 , 也不用每次遇到这个地图都祈祷出生在下方了!
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