[魔兽世界]魔兽世界:怀旧服和正式服相比,人气为何会有差距


[魔兽世界]魔兽世界:怀旧服和正式服相比,人气为何会有差距
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[魔兽世界]魔兽世界:怀旧服和正式服相比,人气为何会有差距
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魔兽世界怀旧服和正式服基本上就是2个游戏;怀旧服打本做很多任务都需要喊人组队;练级的时候任务怪少 , 刷新慢;物品掉率低 , 要组队一起做吧 。 被敌对阵营杀了 , 不服气叫人杀回去;这些都要组队交流吧 。 正式服升级那差不多完全都在单机了 , 或者嫌升级太慢直接叮一个完事了 。 怀旧服就是因为不便捷才会有gzs飞机的存在 , 我也觉得看的就烦;但用的人还真是不少 , 还要fs 给水开门 。 正式服到处都有传送门 。 就是因为怀旧服各种不便捷才会促进玩家更多的交流 。
你觉得简单 , 是因为现在是大版本的末期版本 , 就像有人说怀旧服没当年难是因为天赋技能是1.12的终极形态一样 , 你8.2去打8.0甚至7.3 7.2的任务当然会感觉假 , 你3.0天赋的惩戒骑自然是在奎岛锤的那些70级玩家鬼哭狼嚎 。 你要是8.0开始打 , 116级 , 旧橙装特效消失的一瞬间你就会发现3只穴居人都能撵着你跑 , 120级 , 不论是做任务还是打副本 , 你顶多不到300的装等 , 任务给的都是289的绿装 , 不清光任务连3件3环的特质装都拿不到 。 即使是最肝的 , 项链不到10级 。
你现在直升满级 , 50级项链+380装备 , M戈霍恩毕业的水平 , 随便做做世界任务 , 一身五环特质430装备 , 已经是永恒王宫H毕业的水平 , 你当然觉得“假” 。 你要是7.0开始打 , 你就会发现在动态等级的机制下怪物属性提升比你快 , 刚升了一级 , 上版本毕业武器就被神器替代了 , 橙戒的特效也变成了0% 。 你以为神器很强吗?刚到110 , 很多人神器连800装等都不到 , 30多个特质只有个别职业能点出3个大特质 。 最烦的就是云玩家跳出来说正式服太简单 , 这么简单 , 也没看你拿M首杀 。
怀旧服还是比较休闲的 , 正式服要进团队本 , 你要花很长时间来准备 , 否则没人会组 , 当然随机本另算 。 地球那些boss机制还不如正式服某些五人本boss复杂 , 打个奈法 , 某法师大部分的时间就就两个动作:寒冰箭、唤醒 。 移动是一步都不用挪 。 霍金都能玩 。 你打个正式服的大米五人boss试试 , 别的不说有些boss满场乱跑得一塌糊涂 。 现在普遍400+的情况下 , 祖达萨随机团3本全通 , 我也不保证半小时内能打完 。
【[魔兽世界]魔兽世界:怀旧服和正式服相比,人气为何会有差距】正式服怀旧服是两个游戏 , 但是看了很多评论也访问了很多人 , 基本上不喜欢怀旧服的是在抱怨练级过程的难度 , 而抱怨正式服的是它的不真实 , 暗黑化 , 数字化 。 毕竟对老玩家来说 , 真实的世界才是关键 , 新玩家来说 , 打出更高的数值才是关键 。 怀旧服更像世界 , 正式服更像游戏是对的 。 正式服有些设计不合理也是对的 , 比如正式服动态等级的怪 。 但正式服的团本难度机制比怀旧服要高很多 , 60年代也不是没难的时候 , 但主要是难在硬件和准备上 , 还有插件上 , 而不是团本本身机制有多难 。


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