桃夭之华|从版本来看,刘禅其实有点不伦不类,不要过分高估刘禅的技能机制( 二 )
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而我们从刘禅的机制来看 , 虽然华丽 , 但是却毫无章法可寻 。
刘禅与队伍配合度只存在于理论
说到刘禅 , 玩家的第一反应就是推塔 , 而王者荣耀中推塔大体上有两种方式 。
一种是敌方分路无英雄看守 , 本方英雄利用敌方英雄防守时间差进行推塔 , 也就是所谓的偷塔 。
另一种就是双方英雄团战打出优势的一方 , 利用人数上优势 , 强行压塔 , 或者敌方团灭后进行的一系列推塔行为 。
上述两种推塔方式中 , 刘禅的技能机制并不占优 , 其他英雄一样可以达到推塔的目的 , 而刘禅的推塔思路是与队友配合强行压塔 , 利用短时间的干扰 , 对敌方英雄进行塔下强杀 , 从打法思路上看 , 这种方式非常冒险 , 如果刘禅担任辅助位 , 必须在保护队友与干扰防御塔中二选一 , 如果技能全部用在对防御塔的干扰 , 那敌方进行防守反击 , 刘禅就会落入无技能可用的尴尬局面 , 甚至队伍说不定会被敌方反杀 。
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如果刘禅进行常规辅助的打法 , 放弃干扰防御塔的特色 , 相比于其他辅助 , 刘禅的辅助能力太弱了 , 所有技能更像是一个硬辅坦克 , 而在这个版本 , 硬辅坦克加射手的组合面对软辅助加射手的组合是毫无优势可言的 。
而刘禅放弃辅助担任对抗路 , 在这个得线权得天下的版本 , 刘禅的能力显然不足 , 被动对塔造成伤害看似非常实际 , 但是在面对同样的对抗路硬辅线权争夺中 , 刘禅相对于敌方硬辅缺少一个被动技能 , 而且一技能与二技能的伤害距离非常短 , 如果面对吕布、夏侯惇等手长英雄的消耗 , 完全没有反击能力 。
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在赛季初多个硬辅基础攻击上调的名单中 , 没有出现刘禅 , 基础攻击没有得到调整的刘禅 , 面对现版本主流的硬辅坦克 , 非常受压制 , 而刘禅本次机制的改版是三技能改动 , 前期4级以前没有发生改变 , 刘禅的被动推塔是建立在相对顺风的局势 , 试想一下 , 如果被敌方压制的不能出塔 , 刘禅如何发挥自己的被动去骚扰敌方的防御塔?
就算刘禅顺利达到四级 , 享受到本次三技能改版带来的加强 , 但是效果非常局限 , 因为刘禅到达四级发生的质变 , 远远没有露娜、曹操、程咬金、花木兰等这些依赖三技能的英雄获得的收益大 , 前期打不出优势 , 后期越塔干扰强拆这种激进的打法就很难达到预期的效果 。
干扰机制只能为战术锦上添花 , 不能独自形成战术
召唤师技能中有一个技能干扰 , 与刘禅的被动技能非常相似 , 同样是干扰敌方防御塔 , 为队伍提供塔下输出机会 。
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但是我们细想一下 , 峡谷中的干扰经常是作为某种战术的附加战术 , 根本无法独自形成战术 , 像姜子牙为核心的发育压制流、大乔的传送流、刘邦的四一分推、鬼谷子的进攻流、孙膑的反击流等等都是以某一位英雄为核心 , 但是打法上却非常多变 , 队伍可以从野辅联动、边辅联动等峡谷所有位置找到突破点 。
【桃夭之华|从版本来看,刘禅其实有点不伦不类,不要过分高估刘禅的技能机制】而干扰流非常受限制 , 干扰的存在 , 只能把作战区域限制在敌方防御塔之内 , 虽然有干扰的存在 , 会让防御塔暂时失去防守 , 但是作战区域的固定 , 让本方队伍在团战中危险重重 , 刘禅的技能如果都用来针对防御塔 , 对队伍其他方面的作用就会非常小 , 从表面上看本方越塔处于优势 , 而实际上短时间内缺少技能的刘禅 , 是队伍最大的隐患 。
举个例子:像前几天KPL的一场比赛 , 出现了辅助明世隐携带干扰的打法 , 而且多次通过明世隐的干扰对敌方完成了越塔强杀 , 但是别忘了 , 这所有的一切都是在前期明世隐与打野在对敌方野区进行疯狂入侵打出优势后的结果 , 中后期看似干扰起到了很大作用 , 但是这一切都是建立在前期野辅联动的基础之上 。 而刘禅在前期根本发挥不了这种作用 。
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