【小易游戏日常|那就交给玩家自己决定吧!,明日之后:游戏策划不好做】
实话说 , 这年头游戏策划不好做!游戏玩法要新颖 , 游戏环境要平衡 , 游戏体验要丰富 , 众口难调 , 玩家的愿望永远无法满足 。 为此 , 不少游戏还安排了玩家交流环节 , 遇到那些积极主动提意见的玩家朋友 , 策划们也表示压力山大呀 。 在这样情况下 , 国产生存手游《明日之后》的策划貌似有点顶不住了 , 突然下放权力给全体游戏玩家 。
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《明日之后》的玩家们之前一直生活在野外一年之久 , 今年年初才好不容易从怪物手中夺回了城市 , 迁徙到城市居住 , 好日子还没有过够呢 , 突然官方爆料“5月28日 , 明日之后即将迎来火山爆发”的消息!一旦火山爆发 , 整个城市都会被毁灭 。 辛辛苦苦一整年 , 给我整这一出?玩家们当然不乐意了!
【【小易游戏日常|那就交给玩家自己决定吧!,明日之后:游戏策划不好做】】
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估计《明日之后》的策划小哥也认真寻思过这个问题 , 这个黑锅可不能背啊!于是乎 , 游戏中出现了一个新奇的“互动选择”玩法 , 策划决定让千万玩家自己决定游戏的最终走向 。 现在游戏里的生活环境可以说是恶劣至极啊!大地频繁震动、森林忽然起火、雪山突然崩塌、沙漠狂风不止 , 各种生物离奇死亡 。 灾难来临前 , 游戏中的NPC先是起了争执 。
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地质专家认为 , 这一切都是地震的征兆 , 需要收集足够多的线索和证据 , 尽可能的抑制火山爆发 。 当地居民却不信专家那一套 , 主张抓紧时间扑灭山火、处理动物尸体、营救难民等实际行动 。 作为玩家 , 只能二选一开启游戏剧情 , 之后每一次和NPC的互动 , 都会有多个选项 , 这些选项没有对错之分 , 玩家根据自己的猜测和意愿 , 来选择下一步该怎么走 。
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在和NPC互动的过程中 , 玩家更像是和一个新朋友面对面交流 , 从只言片语中了解他们的想法 。 一旦做出了选择 , 后续所有的剧情都将会发生改变 , 最终全服千万玩家的多数选择 , 决定事件的结局 。 也就是说 , 玩家只要选对了 , 火山爆发是可以抑制的!否则 , 火山爆发甚至可能提前到来 。
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想起之前策划提到过“这一次我们玩的很开 , 已经做好了多个游戏版本” 。 小编顿时感觉 , 这小伙儿的操作真的是妙啊!开发组已经做好了后续应对 , 玩家自己选的路 , 自己承担后果 , 这一次 , 策划妥妥的“钢铁不粘锅”啊 , 小编真的是无言以怼了!
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