【骑士团】国产战棋的骄傲!仅靠四人就完成的《炎龙骑士团·邪神之封印》( 三 )


在更早的1991年 , 《光明与黑暗》在世嘉的MD平台上出现了 , 次年《光明与黑暗·众神的遗产》发行了 。这款战棋游戏 , 并没有吸引到李永治 , 但没想到的是 , 汉堂的美工王梁华却被其深深吸引 。
这样的结果就导致了 , 《炎龙骑士团》的初代 , 在玩法上 , 更受到《梦幻模拟战》的启发 , 而在美术风格上 , 却更偏向《光明与黑暗》一些 。
【骑士团】国产战棋的骄傲!仅靠四人就完成的《炎龙骑士团·邪神之封印》
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传统的王子复仇故事……
《炎龙骑士团》·王子复仇记与特色的战斗系统
《炎龙骑士团》初代 , 在1994年诞生了 , 全名为《炎龙骑士团·邪神之封印》 , 故事起源在一个虚构的幻想世界中 , 不过主线仍然是王子复仇与振兴国家的古旧套路 。
在这片土地上 , 曾经发生过一场上古战争 , 人类与圣族联合 , 与魔族展开的争斗 。最终 , 圣族的精英战士们 , 将魔族首领大邪神击败 , 并且封印于达拉尼亚岛上 。
人类为了防止魔族的卷土重来 , 便在此地驻扎 , 甚至在岛上干脆建立起了罗特帝亚王国 。后来 , 魔族果然来了 , 担任王国边境守卫的将军哈奇也选择倒戈 , 入侵王宫想要自立为王 。
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炎龙骑士团关卡可不少
关键时刻 , 忠心的侍卫克隆悄悄带着小王子雷特逃跑了 。在南方的利达村 , 克隆将雷特培养成人 , 并且告诉了他真相 。
年轻的雷特也就此踏上了一段史诗般的旅途 。
在《炎龙骑士团》里 , 也同样有着职业的划分 , 并且存在转职系统 , 一旦进阶 , 不仅仅在移动力上有所增强 , 可用法术也会随之扩展 。至于这些法术 , 并非随便使用 , 而是有数量限制的 , 更像是道具般的存在 。这样做 , 明显会使游戏的策略性更强 , 记得《天使帝国2》里面 , 魔法师好像每个回合都能施放一次魔法 , 有个大范围冰冻的法师 , 基本上相当于无敌的存在了 。
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踏上了旅途
还有一点 , 就是角色的血量与攻击这些属性 , 并非会随着等级提升 , 而是需要通过装备来进行增长 。由于玩家所获得的金钱 , 是定量的 , 在关卡之间衔接的武器店里 , 玩家就需要做出决定 , 究竟是应该提升哪块 。
《炎龙骑士团·邪神之封印》更值得称赞的是 , 如果达成关卡特定条件 , 玩家还可以在普通结局过后 , 进入真结局关卡 , 与大邪神来一场畅快淋漓的最终战 。
至于小时候对《炎龙骑士团》的印象 , 其实还有一个 , 就是难!至于买的是不是正版 , 都已经有点印象模糊了 , 记得那时候出了不少盒装的电子游戏 , 可惜现在都找不到了 。
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《炎龙骑士团》的故事还未完结……
仅有四人的开发团队·《炎龙骑士团》的故事还未完结
其实《炎龙骑士团·邪神之封印》的制作团队 , 就像文章开头所描述的 , 仅仅只有四人 , 除了刚才提到的李永治和王梁华 , 还有负责了《风尘三侠之金箭使者》(1993年)程序工作的程序员林仁川 , 以及制作背景的蔡佳玲 。
这部作品的开发周期 , 大概在半年左右 , 起初的时候 , 一个月的时间销量就上了一万 , 并且后续累计起来 , 销量达到了16万左右 , 让汉堂赚上了一笔 。


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