四月110款游戏过审,移动游戏占101款,手游将成游戏市场未来趋势
四月110款游戏过审 , 移动游戏占101款 , 手游将成游戏市场未来趋势
游龙网络|行业风向标32期
2018年一直被称为游戏业的寒冬 , 因为版号停发 , 不少小厂商无以为继 。 18年12月底 , 版号重新下发 , 游戏行业又逐渐恢复活力 。 监管力度加大 , 是对游戏行业环境的一次净化 , 让行业供给得到优化 , 游戏品质有所保障 。 这次洗牌 , 也让手游的竞争优势越发凸显 。 版号政策逐渐放宽 , 手游占据时间成本低的优势
截止2020年4月 , 在国家新闻出版广电总局一共公布了2批游戏过审名单 。 共110款游戏过审 , 其中客户端游戏6款 , 游戏机游戏3款 , 移动游戏则有101款 。

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而在今年1月 , 国内游戏版号审批数还只有52款 , 2月和3月则均为106款 。 4个月合计过审数量达423款 , 以移动游戏为主 。 可以看出游戏版号稳定发放且逐渐放宽 , 且移动游戏正在逐渐发力 。

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一般来说 , 游戏更新迭代极快 , 一款PC游戏从制作到上线 , 花费的时间成本相当高 , 而手游在这方面则占有绝对优势 , 较短的制作成本和时间成本 , 能够保证其快速的迭代 , 且不会因为过版号消耗太多时间 。 全网用户在线时长大幅攀升 , 手游玩家规模增大
根据QuestMobile数据显示 , 仅从2020年1月24日至2020年2月2日 , 全网用户每日使用总时长就从最初的50.6亿小时 , 迅速增长到61.1亿小时 。 其中 , 手游用户规模较平日增长30% , 人均单日使用时长增长17.8% 。

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中国iOS手游下载量也迎来爆发式增长 , 据SensorTower数据显示:3月国区下载量较去年12月增长67% 。

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不管是手游的便捷性 , 是游戏不断迭代、有了更多趣味性 , 还是游戏画风精美细腻 , 都让手游玩家规模一直在不断增大 , 这也为手游开拓海内外市场起到了推波助澜的作用 。 毋庸置疑 , 玩家规模是手游发展的重要一环 。

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手游出海发展 , 扩宽海外市场
在国内 , 手游在整个游戏市场占有一席之地 , 而在海外市场 , 国内手游也有不俗的表现 。

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据AppAnnie数据显示 , 相比2019年第四季度 , 2020年3月全球周均游戏下载量增长了30% , 第一季度用户消费超过234亿美元 , 创历史新高!
海外市场收获好评 , 各大厂商将持续竞争海外市场 , 手游出海仍保有热度 。 不管是主做国内市场 , 亦或选择海外市场 , 手游都将是主力军 。

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纵观上述所说 , 在游戏行业 , 手游各方面都展露出不小的优势 , 必将成为趋势 。 而如果看准了手游市场 , 想要做手游推广创业 , 则必然需要做好用户细分 , 和有能力的平台合作 , 获取优质游戏 , 未来才能在游戏市场占有一席之地!
数据来源:QuestMobile
SensorTower
AppAnnie
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