「文明6」《文明6》也免费了!来看看这款游戏的入门知识吧( 二 )


第一次议会每三十回合后 , 可随时举行特别表决) 。
部队分为文职部队、宗教部队、地面部队、海军部队、空军部队和支援部队 。 所有有战斗力的单位都以指数级增长 。 战斗效能提高10个百分点相当于兵力增加一倍 。
平民单位包含builder(耗材的发展城市可以改善情节地形维修设备)波特兰(用于构建新城市)摇滚乐队(解锁科技在其他文明城市的一部分在设施的提高将使旅游性能和其他影响)在博物学家(后期技术来解锁可以建立国家公园促进宜居度和旅游性能)伟大的人(积累了伟大的点 , 大型的军事和海军指挥官增强附近的陆军海军的战斗力 , 并可以消费以获得其独特的效果 , 伟大的工程师 , 伟大的科学家 , 和伟大的商人可以消费他们自己的效果;伟大的先知可以用它们来创造宗教;伟大的作家可能会创作作品;伟大的艺术家可能会创作出艺术作品;伟大的音乐家可以创作音乐作品;这三者都可能产生文化价值和旅游价值 。 )
单元包含一个传教士的宗教(宗教压力市)使用后使徒(增强的传教士但也可以发动宗教战争宗教战争摧毁敌方单位增加我们的宗教在外围压力和减少敌人的)主(不是一个传教士消费可以用来补充近乎宗教单位体积是宗教支持单位)在战争中法官(清理我们的城市充满敌意的宗教宗教的压力我们可以发动宗教战争)
海洋单位分为近战(10奖金对骑兵单位控制限制)骑兵(10奖金骑兵控制限制)远程(海军17栋一半的控制限度不产生控制区域)侦察(17栋减少海军限制控制区域)光骑兵(不限于控制区)重骑兵开始一轮(不限于控制面积增加1运动)围攻单元(有17个减少到单位控制限制不产生控制区域在同一回合不能移动和攻击除非超过2运动极限或有特殊升级)和尚远程单位和侦察的范围单位由于森林热带雨林山屏障减少不攻城单位不同的单元类型有不同的推广以获得不同的增益军队可以等待或防御恢复健康在敌对领土+5、+10中立领土 , 自己的领土+15、我方城市+20、邻近军医区、补给区、军医推广区充当额外的+30、靠近死海+100
海军单位分为近战、远程、航空母舰和海军突袭机 。 海军突袭机只有在与其他单位相邻或在其他海军突袭机的视野中才可见
空战单位分为歼击机和轰炸机 , 只能停留在空军的空档上 , 城市默认有一个空档 , 飞机只能维持在自己的领土上 , 飞机攻击没有空袭的敌人 , 就不会受到伤害
支持单位攻城锤(近战攻击的军队的城市电网不受墙)攻城塔(只要攻城塔内的敌方城市我们所有的近战攻击部队这个城市是没有墙的影响)军事工程师(建堡、隧道、导弹发射井、机场跑道、铁路、清理景观)医生(附近增加友好韧性)供应附近(增加友好的韧性和+1运动)观察气球(
增加攻城单位的射程(1) , 无人机(增加攻城单位的射程(1)和+5作战效能) , 防空(提供防空伤害给你自己和你的邻居)
支持单位在敌方单位的时刻将被淘汰在民用单位建造者和开拓者将捕获的另一个是传送回自己的城市相邻当一个文明和另一个文明处于战争状态陆军和海军单位可以判断对方的宗教但消耗所有其余的运动 。
城市是一个科学研究、文化、金币信仰生产力唯一的食物来源也是一个旅游的性能除了一个摇滚乐队最后损失的唯一来源城市最后一个开拓者后游戏立即失败所以文明城市的地位甚至高于6英雄和三个系列的游戏状态 。
城市只能建立在非自然奇观和绿洲的土地上 , 并立即获得这一地块的所有产出 。 当小区生产力小于1且食物小于2时 , 可以弥补2个食物和1个生产力
靠近淡水的土地上有5户人家(河流、湖泊、绿洲、一些自然奇观) , 靠近海水的土地上有3户人家没有淡水 , 靠近海水的土地上有2户人家没有淡水 。 住房决定了城市人口的上限
建设一个城市人口并拥有所有的土地城市的人口可以在三环内的城市在这个城市工作并获得相应的输出除了情节可以修改建筑商的绿洲并获得相应的输出每个人需要2食品保证生存会饿死会增加不足过多的人口出生的每个输出0.5-0.3文化科学研究和人口消费宜居度保证幸福 , 3人消费宜居 , 每2人消费宜居 , 3人消费宜居 , +3时总产出+10% , +1~2+5% , 下降时负产出 , 可能还有游击队


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