「」MuMu模拟器升级为MuMu手游助手 以技术驱动和内容生态带动用户体验( 二 )
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【「」MuMu模拟器升级为MuMu手游助手 以技术驱动和内容生态带动用户体验】MuMu手游助手:从工具到发行平台 , 为游戏分发赋能
由于产品本身素质过硬 , MuMu模拟器得到了玩家的广泛认可 。时至今日 , MuMu模拟器已经拥有数千万稳定用户 , 日活超过160万、月活超过500万 , 用户平均在线时长多达5个小时以上 , 一半以上的用户在MuMu模拟器安装的应用超过6个 , 俨然成为了用户们的另一部手机 。如此可观的用户规模 , 俨然已经具备的一定的发行渠道属性与可期的分发能力 。
此前 , 网易的《明日之后》、《第五人格》在登陆MuMu模拟器后 , 均取得了单一渠道月新增用户近50万 , 以及流水收入近1000万的显著成绩 。现如今几乎所有网易自研产品也都会将MuMu模拟器作为其首发的重点渠道之一 。长久以来 , 网易游戏在强大的自研能力和自运营能力之外 , 并未彻底孕育出官方自有发行平台 。MuMu模拟器虽然现阶段还不能完全承担起自有发行平台的重担 , 但依托于现有用户规模 , 网易内部已在一定程度上 , 将其作为自有发行渠道的一个重要补充 。
除服务网易自营游戏之外 , 此前与外部厂商的合作中 , MuMu模拟器的表现也极为亮眼 。日前 , 在二次元迷中拥有着极高热度的日本番剧手游《公主连结Re:Dive》全平台公测 , 作为发行方的bilibili , 就选择与MuMu手游助手进行合作 , 最终收获了不菲的成绩 。相关数据显示 , 在《公主连结Re:Dive》在MuMu模拟器进行首发之后 , 在MuMu模拟器上的月新增用户达到25万 , 流水收入超过200万 , 成绩斐然 。
作为“电脑玩手游”的细分场景渠道 , MuMu模拟器的表现已然卓越 , 但由于模拟器本身是工具型产品 , 用户的使用目的明确 , 这导致产品本身具备的分发的的潜力并未完全释放 。在升级为MuMu手游助手后 , 依托产品功能提升和内容社群打造 , 所带来的用户量及用户粘性提升 , 能够赋予MuMu手游助手更强的分发效率 , 大幅提升产品分发能力 。
凭借着产品的质量与潜力 , MuMu手游助手已吸引到盛趣游戏、三七互娱、龙图游戏、乐逗游戏、游族等国内知名游戏开发商 , 前来进行游戏发行的合作 。这背后当然不仅有对MuMu手游助手产品性能、用户体验的考量 , 也有对其整体用户质量以及发行效能的期待 。
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总结:
模拟器产品本身用户来自现有存量手游用户 , 目前手游市场用户规模已经趋近饱和 , 可以预见 , 模拟器之间的竞争亦将会愈演愈烈 。MuMu手游助手通过技术创新提升产品硬实力 , 同时利用社区内容生态的打法弱化自身的工具属性 , 提升自生软实力 , 软硬结合的做法也再一次表明 , 作为以技术为核心驱动力的工具型产品 , 模拟器自身技术的不断迭代 , 以及自身定位的多元化拓展是激烈竞争下产品发展的必然趋势 。
体验提升代表的是用户规模的扩大 , 而用户规模决定其渠道价值 。MuMu手游助手也正在向行业证明 , 以技术为内驱力、用户体验为核心追求、以电脑玩手游为场景切入的游戏分发生态 , 正在展现它应有的巨大商业价值 。
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