亚瑟移除“冰痕之握”,将这件2100纳入装备栏,战力被点燃了

S19赛季已经进入中后期 , 很多英雄都进行了改动 , 如廉颇、白起重做 , 成为对抗路炙手可热的明星英雄之一 , 鲁班、百里守约加强代替后羿、蒙犽成为大家喜爱的英雄 , 玄策、裴擒虎、露娜降温 , 打野位让云中君一家独大 , 在这些种种变化下 , 始终有部分英雄游离在版本之外 , 铠、亚瑟就是其中的代表 。
亚瑟移除“冰痕之握”,将这件2100纳入装备栏,战力被点燃了
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王者荣耀近期不断地给冷门英雄进行重做 , 就像刘禅和梦奇这般出场率低迷的 , 技能机制早就跟不上版本 , 大家都是一副无所谓的态度 , 期待着较为新鲜的事物出现 , 其实之前亚瑟也是在重做名单中的 , 策划有意将其改为“奶爸” , 从坦战转职为辅助 , 拯救他低迷的出场率 。
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亚瑟的重做方案一出 , 就遭到大量玩家的反对意见 , 最后策划妥协了 , 亚瑟还是那个“大宝剑” 。
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【亚瑟移除“冰痕之握”,将这件2100纳入装备栏,战力被点燃了】那问题又回来了 , 亚瑟不改动强度追不上版本只能泯然于众 , 于是策划费尽心思 , 在保持原有特色技能的情况下给予亚瑟加强 , 最关键的改动在在被动方面 , 最大生命的回复提升了一个百分点 。
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调整生命值后 , 亚瑟重新吸引了大量玩家的注意 , 很多人又开始对亚瑟重视起来 , 即使现在王者的节奏越来越快 , 亚瑟也能凭借一技能“誓约之盾”的超高移速支援全图 , 更因为被动“圣光”无时无刻不在回血 , 保持极其良好的战斗状态 , 很多时候可以“熬”死对手 。
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亚瑟现在通常以堆叠肉装为主 , 常规装备必定会有“冰痕之握”这件防御装 , 这样才能和一技能完美结合 , 标记目标持续输出打百分比(1%)伤害 。
纵观亚瑟的综合属性 , 他的生命成长 , 物防成长其实都在向牛魔靠齐 , 而基础攻击又比一般刺客要高很多 , 在这些硬件基础下 , 热血一点的玩家其实是可以走全输出路线的 。
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全输出亚瑟要走打野路线 , gank三路吃经济 , 没有金币支持一切都是纸上谈兵 , 当建立装备基础后 , 亚瑟的爆发比猴子要高许多 , 再者因为跑图速度极快 , 一、三技能可以过墙 , 沉默减速 , 击飞控制 , 对于射手/法师/刺客等脆皮都具备很高的干扰性 , 可以说是梦魇般的存在 , 还具有锁定目标效果 , 不会落空 , 综合来看 , 打野的基本条件是完全具备的 。
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血量不是大家担心的问题 , 在战场上能游走四方 , 这是个几乎无时无刻不再加血的英雄 , 进行战斗的时候 , 他可以利用技能的加速效果 , 趁其不备 , 用灵活的技能将对方的后排击杀 , 接着又可以马上退出 , 在野区尽情回复血量 。 对于他切后排还是有一点要提的 , 一定要注意走位 , 对于对面的射手 , 亚瑟只要黏上 , 就可以完全消耗 , 不仅有沉默还有减速 , 二技能让对方无处可躲 , 最后大宝剑结束 , 整个一套技能下来 , 非死即伤!
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打野的话 , 选择“追击刀锋”会好很多 , 它的被动每叠加一层可以给予英雄缩减CD的效果 , 最高能达到10% , 如果后期升级到“贪婪之噬” , 足足有15%的冷却值回馈给亚瑟 , 提供足量的冷却缩减的同时还有额外的物攻、移速、攻速加成 , 在这个版本比“巨人之握”强太多了 。
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在这个战坦横行和法师频繁游走的峡谷里 , 一双抵抗鞋是必须 , 后面憋出“黑切” , 再度将亚瑟冷却提升到30% , 其被动还有几率触发降低敌方移速效果 , 而后 , 为继续扩大“技能型”英雄的优势 , 出一把宗师之力 , 将战力提升0.8% , 此时一套技能灌注敌方身上 , 对方就要灰溜溜回去泡泉水了 。
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在亚瑟出完宗师之力后 , 游戏应该已经来到了中期 , 这时既可以选择一把“电刀”扩大跑图支援优势 , 也可以增加一把“无尽”将暴击伤害提升起来 , 如果敌方法师较为难缠 , 可以在保证输出的前提下增加法抗出一把“破魔刀” , 最后留一格装备给复活甲/名刀来保证入场能安全退出就可以了!
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值得注意的是输出亚瑟在团战的时候不能成为先手英雄 , 那样的话很容易就会失去优势 , 全输出的的打野亚瑟在装备和铭文方面的推荐是:红色打野刀+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力/破军+破魔刀+名刀/复活甲 。 铭文异变10狩猎10鹰眼10 。


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