官方公布逆水寒手游计划!玩家:手机真能带得动逆天画面?

近日 , 网易在520游戏发布会上发布了一则重磅消息引起了武侠游戏爱好者的关注 , 官方宣布知名武侠风MMORPG逆水寒将登陆手机端 。 虽然只是画了个饼 , 但这一消息令无论是逆水寒的忠实玩家还是吃瓜群众都激动不已 。
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逆水寒是国内著名的武侠风格游戏 , 号称是"会呼吸的江湖" , 其画面质量广受玩家好评 。 在发布会中 , 官方也公布了游戏场景截图 , 还放大播放展示细节 。 从这一点来看 , 官方似乎是想让手游继承端游的优点 , 尽可能还原端游的体验 。
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比起之前的《遇见逆水寒》这种恋爱手游 , 官方此次的计划显然是更加大胆 , 要将原版端游移植到手机上也引起了不少玩家的担忧 。 PC上的逆水寒游戏 , 光客户端就有60G , 而游戏本身也以吃配置而闻名 。 多少玩家就是为了追求逆水寒极致的画质而专门买了新电脑 。
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那么把一款配置需求过高的端游放在手机上真的带得动吗?会不会又出现没台好手机不配玩逆水寒手游的情况?
实际上 , 官方为了能让更多玩家体验游戏 , 早在去年就推出了简化的咸鱼版客户端 。 可见网易早就有在思考未来的战略 , 为手机端的移植做准备 。 而从官方公布的画面来看 , 不但没有简化 , 而且极致还原了端游的观感 , 或许手机端真的值得期待 。
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电子游戏的手游化趋势已成为不可逆的大浪潮 , 逆水寒推出手机端也是符合了广大玩家的需求 。 也许随着智能机的进一步迭代更新 , 逆水寒手游便会作为国内第一批旗舰游戏为5G时代领航 。
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从现实来讲 , 手游有着便携的特性 , 许多人无法每时每刻玩电脑 , 但一定可以抽空玩手机 。 逆水寒凭借其本身的高知名度必定能在手游市场吸纳更多的受众 。 而手游吸金的特性也势必会给逆水寒带来一大波收益 。
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