【不知火舞】5.22体验服四大英雄调整,不知火舞的瞬秒能力被优化放大!
【【不知火舞】5.22体验服四大英雄调整,不知火舞的瞬秒能力被优化放大!】王者荣耀体验服在5月22日17:40-18:40 , 进行了一次停机更新 , 本次更新内容就是对四大英雄进行调整 。(PS:体验服数据不代表正式服最终数据 , 仅供参考!)
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不知火舞
调整解析:本次调整 , 将不知火舞的2技能使用时消耗能量调整与正式服一致 , 为40点能量 。然后尝试调整不知火舞的底层机制 , 以便让不知火舞的1、3技能在施法过程中更加的稳定 。这些调整 , 可以降低不知火舞频繁利用2技能远程消耗的能力 , 但是会让1、3技能的施法更加的顺畅 , 会提高不知火舞的连招效果 , 这样不知火舞的法刺能力就得到了优化提升了 。更加契合她的法刺英雄的定位 。
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Tips:不知火舞作为一名法刺英雄 , 她的瞬秒能力是十分强大的 , 一套技能连招命中脆皮敌人 , 可以快速击败敌人 , 敌人因为被其控制 , 根本无法轻易的逃脱 。不知火舞连招技巧为231A连招 , 或者213A连招 , 具体使用哪套连招 , 看针对目标是法术输出英雄还是物理输出英雄 , 若是物理输出英雄 , 则231A连招 , 可以降低敌人的物理输出 , 提高自己的生存能力 。当然 , 一切都以2技能命中为前提 , 只有2技能命中敌人进行减速和减法抗 , 后续的连招才能更好的打出高额伤害 。
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百里玄策
调整解析:本次调整 , 将百里玄策的2技能控制问题修复 , 让百里玄策可以稳定的背摔敌人进行控制 。然后将2技能第二段效果回调跟正式服一致 , 定身控制时间为1秒 , 这个效果受韧性鞋的影响 。首先 , 控制问题的修复 , 避免了百里玄策原地控制敌人的尴尬局面 , 控制效果稳定了 。其次 , 控制时间和受韧性鞋的影响 , 其实很好理解 , 参考正式服的百里玄策2技能第2段实际作战效果就行了 。
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Tips:百里玄策是以2技能为核心的英雄 , 打架依靠2技能先手命中目标为前提 , 只有2技能命中目标 , 2技能才能解锁第2段 , 1技能才能附带控制效果 , 3技能才能解锁使用 。百里玄策属于操作难度较高的英雄 , 很多人玩百里玄策总是2技能无法准确的预判勾中敌人 , 其实可以通过在设置中将施法设置成自动简易施法 , 这样就能只按压蓄力 , 只要范围存在目标就能直接命中连接 , 百分百命中 , 若你想练百里玄策 , 可以这样试试 。
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蒙恬
调整解析:本次调整 , 将蒙恬的蓄力猛击兵势伤害数值固定为35% , 则会有的调整会让蒙恬前期作战时有效的承伤反击 , 但是会随着等级的提高而略显乏力 。提高了敌人的生存空间 , 对蒙恬来说 , 就是平衡了前后期的战斗力 , 给予敌人更好的对抗体验 。
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