■打野刘备逆流而上,演绎与众不同的版本适应性( 二 )
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有玩家可能会疑惑 , 倘若英雄的冷却使得1技能实际CD低于6秒 , 在留存效果期间技能冷却完毕是否会清除buff?答案是否 , 效果留存固定为6秒 , 计算好时机即可打出A1A的4连爆发 。
注意:
刘备的攻速较慢 , 非必要情况下请勿频繁点击普攻按钮 , 这会产生反效果 。普攻会强制取消移动 , 此行为会让玩家时刻处于自身攻击范围的边缘 , 无法打出有效的额外弹丸加成 。
2技能身先士卒
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向前冲撞 , 触碰敌方后停止并产生范围击退 。此技能较为笨重 , 且作用距离较短 , 团战期间容易被敌方半途阻拦下来 。在刘备与目标连线周边存在其他目标时不建议释放 , 易产生反效果 。
注意:
玩家击退后所处位置 , 距离敌方被击退后的位置 , 由实际冲撞距离决定 。这段距离越短 , 两者间的间隔也越短 。
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此外击退方向始终与自身平行 , 哪怕是在边缘 , 也不会产生散发状的击退 。
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释放此技能需要目标明白自身所需的效果 , 是击退敌方 , 还是接近敌方 。胡乱释放可能会把敌方送回安全区 。在团战期间建议靠走位贴身 , 随后再2技能贴近冲撞 , 效果会更好 。若需用于破阵 , 也可利用该细节 , 侧方边缘远距离冲撞 , 使阵型前方破开缺口 。
3技能以德服人
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该技能的名字非常贴切:以德服人 , 对方无法反驳(暗示免控) 。释放后刘备获得高额护盾 , 并解除所受控制 , 接下来3秒内处于免控状态 。护盾是定额 , 不受其他属性加成 , 技能持续期间造成的部分伤害可同步转化为护盾 , 但护盾值上限为初始值的150% 。
部分玩家对此技能的理解还滞留在远古时期 , 起初刘备护盾存在即免控 , 之后调整改为固定免控时间 。要多看技能描述 , 理解技能本意 , 不要凭空臆想 。此改动总体上来说利大于弊 , 使得让刘备不至于大招开启遭遇集火立马失去免控效果 。
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刘备的常规操作为:叠加被动后 , 利用1技能的移速加成 , 快速接近敌方(3技能不要开始就放 , 效果只持续6秒) , 期间视情况开启3技能解控 , 贴身后平A , 2技能冲撞控制 , 继续跟近输出 。记住 , 无良好输出环境果断撤退 。
逆版本设定 , 当前热门阵容难以针对
下面开始回归本文主线 , 刘备与当前版本间的关联 。近期属于坦边加强的时代 , 这类英雄有一普遍特性:控制技能较多 , 开团能力强 。廉颇、白起都是新晋边路坦克 , 凭借一手强开团技能 , 在当前版本拥有较高的出场率 。如今射手强度已经开始调整 , 在当前版本很难出现射手秒肉的情况 , 为此大部分坦克英雄都会选择出一到两件输出装 , 以此补足自身伤害 。
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