国外都停服的游戏,却靠中国玩家一年贡献62亿“翻身”
国外都停服的游戏 , 却靠中国玩家一年贡献62亿“翻身”
网络游戏中有一个有趣的现象 。
【国外都停服的游戏,却靠中国玩家一年贡献62亿“翻身”】因为玩家的"服务器"不同 , 通常来说"国服"是常被玩家吐槽的对象 , 而对"外服"大家都格外宽松 , 甚至很多时候外服都是玩家心中的良心代表 。
但是有趣的点就在于 , 被玩家大赞的外服"生命力"却不如国服 。
经常国服还在活蹦乱跳地开新服 , 外服已经躺着唱凉凉多年 。

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于是 , 我们就不得不感叹"中国玩家"强大的消费能力 。
相信大家身边都有那么几个为了游戏"一掷千金"的土豪 。
如果要将各个地区玩家的消费占比拿出来看的话 , 中国玩家绝对是其中的"主力军"之一 , 下面我们就一起来看看 , 有哪些游戏是被中国玩家"撑起一片天"的吧 。
01《地下城与勇士》

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2008年由Neople研发的《地下城与勇士》在上线后就受到了广大中国玩家的青睐 。
而这几年虽然各种各样的网游层出不穷 , 但是《地下城与勇士》依旧是网游人气榜的钉子户 , 常年霸占人气榜前三 。
可以说从上线至今十多个年头过去了还是长盛不衰 。
仅在2019年一年 , Neople就通过《地下城与勇士》在中国赚了1兆740亿韩元(折合人民币约为62亿元) , 占了公司总销售额的94% 。

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也就是说2019年一整年《地下城与勇士》几乎所有的收入来源都是中国 。
作为一款发售十多年的游戏 , 《地下城与勇士》用营业额证明了其在中国市场的契合度 。
不过相比于国服庞大的玩家群体还有毫无下滑态势的游戏热度 , 外服的《地下城与勇士》就显得十分惨淡 。
在2013年时《地下城与勇士》美服就因玩家太少而停运过一次 , 两年后重新运营再"复活" 。
结果第二年又再次停运 , 相比同年《地下城与勇士》国服同时在线人数突破500万 , 《地下城与勇士》外服实在惨淡凋敝 。
若是没有中国玩家 , 《地下城与勇士》怕是也要凉凉 , 而正是中国玩家一年贡献的62亿 , 养活了整个公司 , 让它成功"翻身" 。
02《穿越火线》

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同样也是2008年在中国上线 , 《穿越火线》在国内市场可以说是取得了巨大的成功 。
国服上线第二年就获得80万玩家同时在线的好成绩 , 随后在线人数便持续走高 , 截止到2016年就已经突破600万 。
虽然如今来看《穿越火线》的热度早已不如从前 , 但是依旧拥有一批"死忠粉" 。
况且相对于早已停服的日服、韩服来说 , 目前《穿越火线》的国服运营已经算是相当稳定的 ,

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而对于游戏开发商来说 , 单单靠着《穿越火线》国服的销售分成 , 就已经赚的盆满钵满 , 一跃成为了市值49亿美元(约347亿元人民币)的一线游戏开发商 。
03《劲舞团》

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《劲舞团》进入中国市场 , 公测仅5天注册玩家便超过了100万 。
当时《劲舞团》可以说是霸屏了各大网吧的电脑荧幕 , 深受年轻人的喜爱 。
而经常去网吧上网的玩家也一定对这款游戏有着深刻的印象 , 除了那具有标志性的"砸空格键"外 , 女玩家众多也成为了这款游戏的特色之一 。

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多年过去 , 本以为《劲舞团》早已"凉凉" , 毕竟这几年已经很少听到有人谈论起这款游戏 。
不过它的生命力似乎比我们想象的要顽强 , 国服《劲舞团》仍然在有条不紊的运营着 。
而代理商九游也表示 , 劲舞团还能"再战十年" 。
2019年时 , 《劲舞团》国服还搞了一波14周年庆典活动 , 引起不少讨论 , 看来《劲舞团》的确还能"再战十年" 。

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不过相比于国服的还能"再战十年" , 韩服则因为开发商和运营商之间的各种纠纷 , 早已经停止运营 , 人气惨淡 。
总的来说 , 虽然这些游戏国服依旧热闹 , 但是外服早已凉凉 , 几乎全靠中国玩家"撑起一片天" , 你觉得这些游戏还能撑多久呢?
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