5.20版本更新,7名英雄被调整,吕布成功转型为战坦边!
今天 , 除了上线刘备和孙尚香的520情侣皮肤之外 , 还调整了7名英雄 , 包括大家所熟悉的露娜 , 吕布和嬴政都在此次改动的队列当中 。
先简单说说自己对520两款皮肤的测评感受吧 。
首先 , 刘备的“传说皮”很优质 , 无论是原画还是模型 , 我觉得都还不错 , 新皮走路的时候 , 也不再是驼背了 , 就冲这点 , 我感觉“真爱党”就可以入手了 。

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至于手感方面 , 有着机械的攻击音效和更加细腻的弹道 , 有感觉到明显的击打感提升 , 使用起来也会比较舒服 , “技术党”也可以放心 。
比较可惜的是 , 特效方面我个人不是特别满意 , 不够炫丽 , 虽然也是挺好看的 , 但毕竟是“传说皮” , 对比吕布 , 李白 , 百里玄策的“传说皮” , 感觉还是有点小差距的 , 就是不知道以后会不会有优化方案了 。
然后 , 孙尚香的新皮就更不用说了 , 888档位的皮肤 , 却拥有跟刘备“传说皮”差不多的特效 。

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而且弹道和音效 , 都隐隐约约追得上“末日机甲”那款皮肤了 , 甚至比典藏更像典藏 , 真的是物超所值 。
总结一下 , 刘备的皮肤 , 只能打7-8分 , 如果是888价位 , 我觉得9分是可以的 , 但毕竟是“传说皮” , 特效方面确实一般 。
至于大小姐的 , 肯定有8.5-9分 , 我觉得这款皮肤的地位应该是粉婆娘>绿末日机甲>时之恋人=典藏 , 如果手头不算紧的话 , 可以入手 。
OK , 回归正题 , 现在准备给大家分析本次英雄调整方面的内容 。
老夫子

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【看法】老夫子下调了4~9.6点基础攻击力和1%的攻速成长 , 会对他的对线能力造成一定的影响 , 同时 , 也会使得老夫子更慢的到达下一个攻速档位 , 甚至难以卡到最后一档的攻速阈值 , 让他中后期的单带能力也降温了不少 。
而作为补偿 , 则修复了老夫子攻速过高造成额外普攻伤害时 , 会丢失普攻法球效果的问题 。

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还是那句话 , 问题并不知道是不是完全修复 , 但数值的下调则是实打实的降温 , 让老夫子的整体战略意义都受到了不小的影响 。
其实 , 老夫子在上个赛季里 , 还是挺强势的 , 特别是弱化还没有降温的之前 , 弱化老夫子算是中高分段里的超热门对抗路了 , 前期对线只要自己不飘 , 基本很难被压制 , 到了中后期更是能成为脆皮的噩梦 , 一打二甚至一打三都是“家常便饭”了 。
所以 , 在弱化降温后 , 对老夫子的影响还是挺大的 , 尤其是现在还要面对到坦边的崛起 , 前期较为弱势且比较怕控制的老夫子 , 就显得更难打了 。
而在此次版本更新过后 , 老夫子前期估计会更难受一些 , 毕竟修复的问题 , 只存在于攻速过高时 , 并没有影响到前期 , 也即是说 , 在老夫子的攻速还没有叠起来之前 , 对线期将会打得异常的艰辛 。
当然 , 大家也可以选择直接裸攻速鞋 , 让自己的攻速更快的到达下一个档位 , 从而更快的得到本次版本更新的“红利” , 不过 , 这明显会对玩家的操作和意识的要求更高一些 , 普通玩家最好是量力而为 。
盾山

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【看法】盾山在射手崛起之后 , 就一直显得额外的强势 , 毕竟他的一技能和大招 , 都对射手和一些消耗型法师有着显著的针对效果 , 如果己方阵容正好是没有任何打断技能的话 , 那面对到敌方有盾山时 , 游戏体验肯定会十分不良好 。
而此次的版本更新 , 正是想通过降低盾山的回能速度和回能手段 , 来对盾山的战略意义进行一定的限制 , 让玩家面对到对手后选盾山时 , 可以选择硬打来击破盾山的“石盾” , 不至于完全没有反制的方法 。
露娜

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【看法】在众多“同行”降温之后 , 露娜也凭借着出众的前中期伤害和高机动性 , 成功的晋升到野王的队列当中 , 在目前高分段里也拥有着极高的ban率 。
而此次的版本更新 , 将会以露娜二技能的护盾值为代价 , 去降低她三技能的蓝耗 , 使得露娜在没有蓝buff或者面对到时间过长的团战时 , 有更多的持续作战能力 。
看似“平调” , 实际上是偏降温的改动 , 毕竟露娜的二技能护盾是她前期抗衡其他野王的重要资本 , 现在减少了足足有100~250点 , 会让露娜的容错率在前中期的小规模团战中有较大幅度的下降 。
这样一来 , 也相当于变相的降低了露娜的可操作空间 , 使得她的进场成本更高了一些 , 应该再也难以实现像上个版本那样 , 随便一打二甚至一打三的操作了 。
嬴政

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【看法】前天体验服才出了嬴政的新调整方案 , 没有想到今天就实装了 , 确实有点快了 。
其实 , 关于嬴政的强度 , 这个赛季我说了有好几次了 , 嬴政确实是“前4分钟中路兵线的血量降低”的改动中 , 获利最大的中路法师之一 , 使得他可以快别人2-3秒抢完中轴 , 然后快速支援双边抢节奏 , 早早就把雪球滚大 。
不过 , 嬴政同时也是坦边崛起之后的最大“躺枪者”之一 , 毕竟嬴政在中后期是很难扫得动坦克的 , 这也使得嬴政在S19赛季中期的压血效果大打折扣 , 难以再像之前那样 , 打出令人恐惧的压制效果了 。
也即是说 , 嬴政其实已经变相的“挨”过一刀了 , 并不算是特别强势的中路法师了 , 而此次的版本更新 , 将会降低嬴政的被动普攻伤害 , 使得嬴政在前中期的抢节奏能力也受到了不小的影响 。
这样一来 , 嬴政的优先级估计会有较大的幅度的下降 , 在中高端局里的强度甚至有可能直接下降一档 , 毕竟被动的普攻伤害原本就是支撑嬴政在前期节奏上 , 压制大部分法刺和“工具人”的资本 。
现在普攻的伤害降低了 , 那嬴政的抢线优势估计会变小很多 , 在面对到一些会玩的法刺时 , 他的战略意义就更难展现出来了 ,
建议主玩嬴政的玩家 , 最好是换一名冲分英雄来上分 , 选择之前加强过的小乔或者“常青树”上官婉儿会好很多 。
吕布

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【看法】吕布提升了大招范围内的双抗值 , 会让吕布在跳大落地之后的生存能力提升不少 , 同时还会进一步加强他的线上压制力 , 让吕布在正常发育下 , 面对到gank的时候 , 有更多的反秀机会 , 展现出“大将的风范” 。

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其实 , 吕布在坦边全面崛起之后 , 强度并不算低了 , 虽然他确实存在中期跑线过慢且机动性不够的问题 , 但不可否认 , 对线期和后期六神装的吕布 , 真的很有压制力 , 只要能跳到一个好大招 , 后期一打二甚至一打三都没什么大问题 , 毕竟吕布是真实伤害 , 护甲和护盾对他来说 , 统统无效 。
所以 , 这样的吕布再得到加强 , 肯定会有所“质变”的 , 我认为新版吕布在中期的打法也可以像坦边那样 , 主动的去参团 , 然后开大逼走位 , 不需要着急用“大闪” , 卡好位置就行了 , 毕竟圈内有双抗加持 , 吕布会变得非常抗揍 , 能帮助队友吸收大量伤害 , 等差不多熬不住了 , 再闪现+二技能退场 , 打法明显比以前更具有主动性一些 。
比较可惜的是 , 体验服里对吕布使用大招之后 , 召唤师技能禁用时间的缩短并没有实装 , 也即是说 , 吕布还是无法有效的躲避王昭君和小乔这类英雄的落地控制 , 如果这项改动能实装的话 , 那吕布的优先级估计还要再上半个档次 。
刘禅

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【看法】此次的版本更新 , 不仅降低了刘禅二技能的蓝耗 , 同时还让刘禅在使用大招的期间 , 可以接其他技能和普攻能造成减速效果 , 给刘禅的大招赋予了全新的机制 , 让他的伤害和限制效果都有进一步的加强 。

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算是一次中幅度的加强 , 虽然还是无法有效的弥补刘禅笨重且需要贴脸控制的缺陷 , 但对于刘禅前中期小规模团战的战斗力 , 肯定会有不小的提升 , 能让他更好的抢节奏拿优势 , 更好的展现出自身的推塔压进的战略意义 。
百里守约

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【看法】百里守约一直都存在后期持续输出不高且打肉比较慢的尴尬问题 , 这也导致他在目前这个坦边崛起的版本里 , 越来越被动 , 对局中不能有一丝逆风 , 不然他真的很难发挥出自己的战略意义 。
而此次的版本更新 , 将会给百里守约的二技能附加一个百分比伤害 , 使得他在中后期打肉方面的能力有所提升 , 让敌方的前排和战士在血量不健康的时候 , 不敢那么随意去帮助脆皮挡枪了 。
如此一来 , 也会变相的提升百里守约的后期压制能力 。
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