「王者荣耀」王者荣耀体验服5月18日英雄调整镜晋升一流打野
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述 , 但并非所有调整都将上线正式服 。以下为体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计 。此次体验服只调整了3位英雄 , 分别是蒙恬、镜、嬴政 。我们来简单的了解一下 。1.蒙恬
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被动:兵势值:1000(+150/Lv) → 1000(+250/Lv)
蓄力猛击: 100(+20/Lv)(+1.0Ad) → 40(+1.0Ad)
蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定40%
蓄力猛击:对敌方造成50%减速效果 , 持续2.5秒 → 对敌方造成90%减速效果 , 持续0.5秒
蓄力猛击:新增效果:满兵势时会回复5%已损生命值
一技能:技能伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.0Ad)
一技能:技能冷却:1.5(-0.1/Lv)秒 → 固定1.5秒 蒙恬这英雄不好说强或者不强 , 因为还没有上线正式服 。但是就体验服的情况来看 , 还是挺不错的 。这个上述调整我感觉不是很清晰啊 。比如5月12日的体验服蒙恬调整如下 。蓄力猛击:兵势伤害:30%(+2%/Lv) →固定30%
蒙恬防御姿态一技能冷却时间:1(-0.1/Lv)→固定1
总之有点摸不着头脑 , 也罢反正没有上线正式服 , 糊涂也就糊涂了 。
简单的说一下这次调整对蒙恬的影响 。
大幅度的降低了蒙恬的爆发伤害 , 我是觉得蒙恬的伤害是降低了不少的 。
以至于我上线一次体验服就感觉蒙恬的伤害又变了 。
降低了蒙恬的各方面伤害 , 平衡了一下蒙恬的刺客属性 。
前期大幅度降低蒙恬的英雄强度 。
这个满兵势回复5%已损生命值是比较难达到的 , 回复量有点太过理想了 。
蒙恬在体验服对局中最大的短板就是回复能力十分欠缺 , 这个问题甚至无法得到有效的缓解 。
由于各个方面的原因 。蒙恬只有出到霸者重装才能处理续航的问题 。
但是现版本不是一些特定英雄 , 基本没什么对抗路会出到霸者重装 。
简单的讲一下蒙恬的出装及铭文 。
考虑到减速效果的调整 , 可以不出不祥征兆了 , 虽然之前也不出 。
无尽战刃现如今倒是不怎考究了 , 蒙恬现在的大头伤害是在兵势上 , 这个是不能被暴击的 。
本来之前还有冰霜长矛的套路 , 现在也是不怎么推荐了 。
蒙恬推荐出装:极速战靴/影忍之足+暗影战斧+反伤刺甲/不祥征兆+破军+魔女斗篷+贤者的庇护/名刀·司命
铭文推荐:狩猎、异变、鹰眼
主要路线是对抗路 , 若是有什么特殊的团队手法也可以尝试走中路 , 但是打野路 , 暂时是不推荐了 。
虽然增加了所谓的5%已损生命值回复效果 , 但是真的实战起来 , 很难用这个来续航 。
如果说为了这5%已损生命值回复效果 , 去卡满兵势 , 那将会使得你的蒙恬异常的笨重 。
好了 , 多的 , 还是等正式服再说了 。
【「王者荣耀」王者荣耀体验服5月18日英雄调整镜晋升一流打野】2.镜
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二技能:效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值 → 每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.4Ad)点生命值 , 从第二个目标开始 , 回复量衰减至25%
三技能:效果调整:换位过程霸体且拥有50%的免伤 , 同时回复生命值 , 飞行距离越远 , 回复量越多
三技能:位移距离:500 → 600
镜的强度此次在体验服得到了一个相当大的提升 。
基本上有了一个全方位的提升 , 可以说要时不走打野位 , 走上单位 , 走中路都是一个不错的选择 。
我觉得如果此数据原封不动的到了正式服 。
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