新世纪科技魔高一尺道高一丈?引擎级防沉迷工具开放,腾讯下血本了


年轻人喜欢玩游戏 , 并将其作为开启社交的桥梁 , 在当下早已不再是什么新鲜事 。 尤其当你走在校园中 , 细细倾听三两扎堆的学生们 , 绝大多数人肯定是在讨论和游戏有关的话题 。 但是游戏在给成年人带来社交体验的同时 , 其对于缺乏自制力的未成年人而言 , 却无疑是一把双刃剑 。

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沉迷、过度充值、争吵、影响学业……由这些关键词构成的负面新闻 , 近年来频繁出现在我们的视野当中 。 为了给孩子们一个健康的成长环境 , 国家相关部门也与各大游戏厂商携手 , 试图通过各种验证技术手段防沉迷——但正所谓上有政策下有对策 , 对"玩"总是充满"钻研精神"的未成年人 , 一直孜孜不倦地想要破解相关系统 。
面对实名验证 , 他们用网络上搜来的成年人身份证注册;
面对时间限制 , 他们用多个小号轮番游戏;
面对充值限制 , 他们偷偷记下父母的支付密码……
对此 , 国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 而游戏厂商们也想尽办法 , 试图帮助父母控制孩子的游戏时间 。
就在 5月18日 , 国内游戏巨头腾讯就宣布与实时3D内容创作平台Unity实现强强联手 , 共同推出防沉迷系统开发工具 , 以共同促进游戏环境生态建设 。

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据了解 , 这套工具共分为包括登录模块、计时模块以及充值模块在内的三大模块 , 登录模块 , 系统将自动检测和验证玩家实名信息 , 而计时模块的相关接口可向防沉迷服务器报告用户是否仍在游玩 , 在充值模块 , 开发者可依据用户实名认证的年龄情况和相关法律法规要求设定充值额度限制 。
而腾讯公开这一工具 , 让很多研发能力较弱的中小公司大大节约了相关成本 , 这对于国内游戏行业的发展 , 是极具建设意义的!
事实上 , 腾讯在防沉迷方面所下的功夫可谓非常之多 , 从去年至今 , 腾讯旗下超过80款游戏都部署了非常严格的防沉迷系统 , 这其中不乏《王者荣耀》、《和平精英》这类顶级热门游戏 。
腾讯积极响应新规 , 连人民电竞官方微博都转发了这一新闻 , 并对腾讯的努力表示认可 。

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事实上 , 对于防沉迷 , 游戏圈一直在不断努力 , 就腾讯自行开发的人脸识别技术而言 , 对于通过实名认证 , 但仍被判定高度疑似未成年游戏行为的成年人账号 , 通过微信支付在游戏内超过400元后 , 若想再次充值 , 系统将要求用户进行人脸识别验证 , 人脸一致才能继续支付 。
而这一人脸识别技术 , 或将真正为解决"熊孩子绕过实名认证"这一问题带来巨大助力 。
可以说 , 为了防止孩子们沉迷游戏而影响身心健康 , 游戏厂商们已竭尽所能了 。 而家长方面也更不应该松懈 , 在管理好自己手机的前提下 , 应当多与孩子沟通交流 , 给予合理的教育和引导 , 也可以尝试使用成长守护平台等第三方工具 , 对孩子的游戏时长和消费情况进行更细的管控 。

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【新世纪科技魔高一尺道高一丈?引擎级防沉迷工具开放,腾讯下血本了】在各方共同努力下 , 我们衷心希望 , 每一个孩子都能快乐成长!


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