:一位职业“害惨”一群职业 暴雪魔兽争霸电竞的“最神奇现象”( 二 )


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·1.18版本 , Moon常用的火焰领主挨刀 。燃灰技能每次攻击时消耗6点魔法值 。炎魔需要15次攻击才会复制 , 而不是之前的14次 。
:一位职业“害惨”一群职业 暴雪魔兽争霸电竞的“最神奇现象”
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·1.18版本 , 熊猫酒仙挨刀 , 醉酒之雾的移动减缓效果被改为按等级上升 。新的分级为:15% / 30% / 50% , 以前的则为50% / 50% / 50%;火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170 。这对于暗夜精灵影响很大 , 虽然这不能算是“针对Moon一个人的削弱” 。
·1.19版本 , 暗夜精灵生命之树的建造时间从110秒增加为120秒 。这几乎可以理解为“针对Moon一个人的削弱”了 , 定点精准打击Moon“乱矿流”(ToD不用再被“冰火两重天”膈应了) , 虽然 , 当时也就Moon能在职业舞台各种“乱矿” 。有意思的是 , 本是针对Moon的削弱 , 结果Moon依然各种“乱矿” , 但其他“只求能正常开个分矿”的暗夜精灵选手 , 日子更艰难了…………
:一位职业“害惨”一群职业 暴雪魔兽争霸电竞的“最神奇现象”
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还记得当年Moon“冰火两重天”秀ToD吗?
怎么办?继续削弱 , 到了1.22补丁 , 暴雪又对暗夜精灵的“毒球”和“小鹿”进行了削弱 , 毒球持续时间减少2秒 , 小鹿击杀经验值增加20点 。
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此外 , 1.22补丁还修复了一个所谓的“BUG”:“使用次数无限制的物品 , 在丢失和交换之后 , 它的冷却时间仍将持续” 。也就是说 , 暗夜精灵“保存单传还手无限秀”的套路被废除了 。
1.22补丁的结果依然“有趣” , 本是针对Moon的削弱 , 结果Moon继续秀着他的“全图多线跑小鹿” , 但其他主打“熊鹿”刚正面的暗夜精灵选手 , 日子更艰难了……
一系列更像是针对Moon的削弱 , 或者说更多由Moon过于耀眼而引发的削弱 , 没能实质性影响到Moon , 却让其他更多的暗夜精灵选手“越来越难” , 2008年种族荣耀对抗赛 , Moon缺席 , 中国精灵王Sai尚未崛起 , 于是暗夜精灵种族战绩垫底……
“到底是暗夜IMBA , 还是Moon IMBA?”
面对着如此巨大的反差 , War3爱好者们不禁思考:
“(暴雪连番削弱暗夜)到底是暗夜种族IMBA , 还是Moon一个人IMBA?”
随着暗夜精灵其他越来越多优秀选手的“遗憾退役” , 人们不禁感叹:IMBA的是Moon , 不是暗夜精灵 。
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一位精灵王(右)凝视着另一位精灵王
每一次对暗夜精灵的削弱 , 表面上确实是暗夜精灵这个种族拿到了太多的“冠军头衔” ,
可这背后的事实 , 是这其中大部分的“冠军头衔”都是Moon一个人所得 , 若是把Moon去掉 , 暗夜精灵的“冠军头衔”连前二都算不上……
论全面 , 暗夜不如人族 ,
论强悍 , 暗夜不如兽族 ,
论爆发 , 暗夜不如亡灵
树大招风 , Moon一个人盖住了暗夜种族的很多短板 , 却将种族自身的一些“正常优势”变得“仿佛IMBA”……
“为什么其他种族的削弱都是选手们一起买单 , 唯独暗夜精灵Moon如此特殊?”
一句话原因:其他种族的看似IMBA的战术 , 大多是职业选手们集体使用 , 并普遍展现出“难以反制”的特点 , 暴雪出刀了 , 大家一起“中枪” 。


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