『』魔兽世界:“圣甲虫”坐骑一周可产出27个,考验玩家团结的机制( 二 )


怀旧服有个新的机制 , 也就是“位面” , 一个服务器存在数个位面 , 每个位面都有独自的资源刷新 , 这让服务器的资源获得成倍的增长 , 跨位面刷世界BOSS和黑莲花就是最好的例子 。
国服的每个服务器 , 大概存在三个左右的位面 , 有的甚至多达4个位面 。这意味着 , 当安其拉开门需要收集“异种蝎壳碎片”的时候 , 合适地利用位面可以更快的刷到精英异虫怪 , 效率自然是得到极大的提升 。三个位面就可以让正常的数量增加三倍 , 一周下来可以满足27个玩家的声望需求 , 这就得益于位面的帮助 。
『』魔兽世界:“圣甲虫”坐骑一周可产出27个,考验玩家团结的机制
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虫皮不同于黑莲花这类的消耗品 , 巨大的数量要求注定了仅限有实力的玩家去拥有 。这造成的结果就是 , 只要服务器有刷新 , 就不用担心没人去蹲守 , 因为巨大的需求摆在那 , 俗话说“有需求就有市场 , 有市场就有逐利者” 。而刷出来的虫皮 , 也会因为门槛的要求而流向那些实力玩家手上 , 因为四万个虫皮 , 虽然让很多普通玩家望而却步 , 但并不妨碍去刷虫皮来充实自己 。第一声锣响之后 , 虫皮的流通将会呈爆发性增长 , 大需求的物品注定会有人囤积 , 而极具时效的特性也会造成最后关头的抛售 , 所以最终还是能满足到那些真正追求坐骑的玩家 。安其拉的“流沙节杖”任务 , 将是脚本和玩家的正面战争
即使服务器每个位面都可以产出四十多万的“异种蝎壳碎片” , 希利苏斯也会在安其拉开门阶段热闹非凡 。正常收集虫皮的玩家不会是少数 , 而那些脚本号自然也会充斥其中 , 正常玩家和脚本的资源争夺 , 会在希利苏斯正式摆在台面 , 不同于野外和副本的机器人刷怪 , 希利苏斯的虫皮将会激化玩家和脚本的矛盾 , 这是一场战争 。
『』魔兽世界:“圣甲虫”坐骑一周可产出27个,考验玩家团结的机制
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所以 , 安其拉的开门就是考验玩家团结的时候 , 一场全服务器参与的盛事 , 即使拥有再强大的资本实力 , 都需要普通玩家的支持才能真正拿到流沙节杖去敲锣 , 骑上“圣甲虫坐骑” 。而整个开门任务 , 难的不是跟怪物的挑战 , 是数量巨大的物品收集!收集物品并不用借助工作室 , 展现个人魅力发动公会的团队和其他玩家支持自己 , 那才是安其拉开门的切实玩法 , 这甲虫坐骑才能体现其价值所在 。有志拿“圣甲虫”坐骑的玩家 , 就得提前尽可能多地团结普通玩家
“流沙节杖”整个任务 , 其实处处体现着团队团结的重要性 。像“唯一的领袖”需要黑翼之巢的“勒什雷儿的头颅” , 但只有一个任务物品掉落 , 而且是谁先点就谁拿到的机制 , 如果不能很好地以“个人魅力”去团结团队成员 , 那就会错失第一个CD冲声望的机会 , 可能直接就跟“圣甲虫”坐骑无缘 。
“异种蝎壳碎片”还有个机制就是完成前置任务才能从异种虫怪那里收集到虫皮 , 没做任务的玩家并不会摸到虫皮 。但可以通过“正义之路”获得的物品“诺兹多姆的代理”来让没做任务的玩家能摸到虫皮 , 这就需要建立更多关系牢靠的伙伴 , 只要有足够的个人魅力 , 就可以让无数的玩家为你收集虫皮 , 全服参与的开门需要足够实力的玩家去调动大家的积极性 。
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开门任务解锁之后 , 需准确定了解服务器的位面和追求坐骑的玩家数量
服务器所能产出的“异种蝎壳碎片”数量基本是固定的 , 并不是无限存在的物品 。有多少位面可以增加相应的资源 , 但固定数量的资源还是容易引起不必要的争夺 , 了解整个服务器的实力状况 , 把虫皮集中到有能力去完成“流沙节杖”的玩家手上并不是什么坏事 , 玩家过多的迷信工作室才是怀旧服的弊端所在 。


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