魔兽世界:用模拟对比火法渠道精通和爆伤在不同战斗中的收益
作者:NGA-什么都是借口
在腐蚀可以指定兑换的消息出来以后 , 对于渠道精通和爆伤收益对比的讨论空前热烈 , 这个原本欧皇才有的烦恼如今终于开始困扰我等凡人 。 出于好奇 , 我用raidbots基于自己装备的模板修改了腐蚀 , 对身上有6个腐蚀槽位进行2选1 , 对比了两种腐蚀在下列情况下的dps收益 。

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先说结论:
在单体情况下两种腐蚀收益存在拐点 , 以我的装备模板 , 在2爆伤4渠道精通(海岛薪火是3爆伤3渠道 , 但二者相差无几)时dps最高 , 0爆伤6渠道精通时dps最低 , 最高最低的差距约0.8% , 也就是800dps , 所以可以说差距很小 , 大部分情况下可以忽略 。
在目标数>1时 , 渠道精通优于爆伤 , 不存在收益拐点 , 并且渠道精通的优势随目标数增加而扩大 。 这个结论与大秘境中渠道精通多的法师全程高的个人观感相符 。 渠道精通很强 , 但即使8目标40s的情况下 , 全渠道精通也只比全爆伤高13% , 单体双目标下差距更小 , 绝不至于导致dps有天壤之别 。
下面是我的模拟过程和具体结果 , 供有兴趣的朋友讨论/捉虫 。
海岛薪火模板[simc模板]
海岛薪火模板:我先用一个带2级不可言喻的真相的海岛薪火模板来模拟 , 这个是我最在玩的搭配 , 由于真相在护腕上所以没带超线程护腕 , 双饰品用的是pvp和柳枝 , 每波燃烧开其中之一 。

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单目标+5分钟

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双目标+5分钟

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四目标+40秒

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八目标+40秒
清醒流星模板[simc模板]
清醒流星模板:再用之前的主流搭配超线程护腕+清醒+双主动(举高高+pvp)的标准装备再模拟一次

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单目标+5分钟

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双目标+5分钟

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四目标+40秒

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八目标+40秒
simc设置

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单目标+5分钟

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双目标+5分钟

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四目标+40秒

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八目标+40秒
【魔兽世界:用模拟对比火法渠道精通和爆伤在不同战斗中的收益】希望大家踊跃讨论~
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