『』腾讯多赚钱?仅靠1款游戏,每分钟就能赚中国玩家2.1万元
大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年4月份全球手机游戏营收排行榜 。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名 , 到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
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总排名:前10名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《Roblox》、《怪物弹珠》、《金币大师》、《FGO》、《梦幻花园》、《糖果缤纷乐》、《剑与远征》、《万国觉醒》
总排名前两名依旧稳稳地是《和平精英》和《王者荣耀》这两款腾讯游戏 , 其中《和平精英》为腾讯4月份带来了2.25亿美元(约合人民币16亿)的收入 , 大约是去年同期的2.5倍!而且其中有58.8%的收入来自中国!小弟掐指一算 , 这差不多等于每分钟就有2.1万人民币从中国玩家的口袋流到了腾讯的口袋中!
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当然位居第二的《王者荣耀》也不差 , 总收入也超过了1.56亿美元(约合人民币11.08亿) , 其中94.4%的收入来自中国 。
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但是令人没想到的是 , 第三名竟然会是《Roblox》这款游戏!由于疫情的影响 , 《Roblox》针对疫情做出了不少改动 。因此 , 在4月收入达到了9600万美元(约合人民币6.8亿) , 比3月份增长了37.4% 。
经常看小弟的人应该知道 , 《Roblox》中文名《罗布乐思》 , 是一款大型多人在线游戏创建平台 , 主要是由乐高般的虚拟砖块所构建 , 玩法介于MMO与沙盒游戏之间 。
该平台允许用户设计自己的游戏 , 物品 , T恤及衣服 , 以及游玩自己和其他开发者创建的各种不同类型的游戏 。《Roblox》其中40%玩家是女性 , 已经超越了与之非常相似的《我的世界》 。
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顺便一提 , 腾讯在2020年2月的时候 , 就投资了1.5亿美元(约合10.65亿人民币)给《Roblox》 , 而且腾讯将作为《Roblox》中国区唯一发行商 , 双方成立合资公司共同负责中国区分公司《罗布乐思》的运营 。腾讯果然什么赚钱的机会都没落下啊!
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《剑与远征》在4月份的热度开始逐渐下降 , 目前已经跌至第9名 , 小弟在这里猜想 , 如果没有更好的刺激玩家消费的方式 , 也许下个月在榜单上就很难看到《剑与远征》了 。
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App Store:前十名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《怪物弹珠》、《剑与远征》、《梦幻西游》、《糖果缤纷乐》、《堡垒之夜》、《荒野行动》
稳稳不动的前两名咱们就不说啥了 , 依旧是《王者荣耀》和《和平精英》 。
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